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Le siège de Tarnum a été brisé : les forces restantes de l'épée marchande sont dispersées et leur commandant est vaincu. Après vous être occupé du Loup d'Yriel, votre engagement envers la Confrérie des Gardiens a été rempli. Cependant, votre victoire est de courte durée. Les cultistes brandissant les forces chaotiques de leur dieu brisé réveillent les morts sous Tarnum, tordant leurs formes et transformant leur esprit en folie.
La Confrérie des Gardiens est en ruine et ne peut offrir aucune aide contre les rangs toujours croissants de morts-vivants. Il vous incombe, à vous et à votre groupe, de descendre dans les profondeurs et de mettre fin aux rituels profanes du cultiste avant que les vivants ne soient submergés.
Continuez vos aventures avec l'épisode 2 - Chuchotements dans les catacombes. Avec plus de 3 heures de nouveau contenu, vous continuerez à plaisanter avec vos amis dans le dialogue, à faire progresser vos personnages et à vous battre comme une machine tactique bien huilée.
Nous avons également inclus le nouveau niveau Cultist Rising pour encore plus de plaisir tactique. Les Zaquentistes ont été occupés à corrompre les Marqueurs du destin pour invoquer une créature au pouvoir insondable. L'horloge tourne - Pouvez-vous les arrêter et nettoyer la porte avant qu'il ne soit trop tard, ou serez-vous obligés d'affronter une créature de cauchemar pour vous sauver ?