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Londres, 1993. Rakka pointe à l'arrivée, pointe au départ et dort dans un appartement avec trois autres types tout aussi désœuvrés : Sascha , Björn et Kev , trois autres jeunes d'une vingtaine d'années qui ont maîtrisé l'art de ne mener nulle part.
C'est ennuyeux, sans âme, et Rakka comprend vite le véritable sens de l'expression « Attention à ce que vous souhaitez ». Un colis de son travail contient quelque chose d'inattendu : un code étrange.
À partir de ce moment précis, la vie bascule et prend une tournure inquiétante. Appels étranges, paranoïa et besoin d'évasion culminent en une série d'événements malheureux qui plongent les quatre colocataires dans un climat de tension extrême.
La curiosité de Rakka se mue en une soif insatiable. Si certains sont prêts à les intimider à cause de ce code, c'est que cela a une importance. Acculés, les quatre amis prennent une décision commune : s'enfuir, rattraper le temps perdu et, au final, découvrir pourquoi ce code transforme des inconnus en prédateurs.
Leur road trip mystérieux commence là où tout road trip devrait commencer : un immense festival, censé leur offrir une pause loin du chaos. De là, c’est une spirale infernale de rencontres douteuses, d’événements encore plus catastrophiques et d’une incertitude telle qu’elle vous fait douter de votre propre mémoire – quatre crises d’identité distinctes se mêlant en un véritable cauchemar de voyage, de questions sans réponse et de ce fameux « mais dans quoi diable nous sommes-nous fourrés ? »
Plus ils s'enfoncent dans le mystère, plus cela devient évident : ce mystère ne les mène pas à une récompense. Il les entraîne dans une histoire qui a déjà commencé, sans eux.

RW1S n'est pas un roman visuel à embranchements. Il s'agit d'un récit linéaire savamment orchestré où la tension naît des dialogues, de l'atmosphère et de la révélation progressive de la vérité.
Explorez les scènes, suivez les conversations et soyez attentif aux propos tenus par les personnages lorsqu'ils pensent être désinvoltes. Chaque regard, chaque plaisanterie, chaque objet, chaque contradiction peut contribuer à resserrer l'intrigue.
RW1S est le premier opus de la série RAKKA .
Une grande partie de RW1S se déroule au cœur du festival interactif du jeu : un environnement vivant et immersif conçu pour retranscrire l’énergie brute et chaotique d’un véritable événement musical international. En se déplaçant entre les scènes et les points d’intérêt, les joueurs découvrent les personnages principaux et l’ensemble des personnages qui gravitent autour d’eux, tout en étant plongés dans un univers sonore riche et varié qui dépasse largement le cadre d’une bande originale traditionnelle.
Le festival propose plus de 15 performances musicales d'artistes collaborateurs, directement intégrées au récit, de sorte que la musique n'accompagne pas seulement l'histoire, elle la fait avancer .
Avec ses décors détaillés, ses personnages expressifs, ses séquences animées façon BD et son identité visuelle unique en papier découpé, RAKKA se veut dense, artisanal et imprévisible. Sa bande originale, signée The Paradox Music Team, lui confère une pulsation brute et singulière : indie, chaotique et irrésistible.
Il s'agit d'un roman policier centré sur les personnages, qui aborde les thèmes du temps perdu, des mauvaises décisions, de la curiosité, de l'amitié, de la peur et de ce moment terrible où une blague cesse d'être drôle.