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Jouabilité
Les guerriers contrôlés par les joueurs commencent à un endroit librement choisi et récupèrent des armes et de l'équipement. Au fur et à mesure que le jeu avance, une brume empoisonnée apparaîtra sur la carte et commencera à réduire la zone de sécurité. Le besoin d'approvisionnement augmente à mesure que la zone de sécurité se rétrécit, ce qui entraîne une concurrence plus intense. Les guerriers vaincus seront éliminés immédiatement et seul le dernier debout pourra remporter la victoire. Le gagnant sera récompensé par des éléments d'information.