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DEAD OR ALIVE 6 est un jeu de combat 3D au rythme effréné, produit par Koei Tecmo Games, proposant des graphismes époustouflants et des niveaux à plusieurs étages qui créent une expérience compétitive vraiment divertissante.
La franchise DEAD OR ALIVE est une série de jeux de combat AAA produite par la Team NINJA de Koei Tecmo Games. Composée de jeux de combat 3D au rythme effréné, elle a débuté avec le jeu d'arcade original DEAD OR ALIVE en 1996 et a depuis été portée sur de nombreuses consoles et bornes d'arcade à travers le monde. Dans DEAD OR ALIVE 6, l'univers de DOA revient plus vivant que jamais, avec des graphismes améliorés et un système de combat modernisé, pour une expérience de jeu inédite et captivante.
[Histoire]
L'histoire fera suite aux événements de DEAD OR ALIVE 5 et se concentrera sur deux intrigues principales : la bataille entre « Ninja et DOATEC » contre « MIST, menée par Donovan », et les événements du 6e tournoi DEAD OR ALIVE. De nouveaux épisodes d'histoires secondaires seront également ajoutés pour les personnages déjà présents.
[Les nouvelles images]
Grâce à un nouveau moteur graphique, DOA6 ambitionne de propulser le divertissement visuel des jeux de combat vers de nouveaux sommets. Ses graphismes, à la fois d'une beauté envoûtante et d'un réalisme saisissant, mettent en valeur des expressions faciales plus expressives, des effets spéciaux tels que la sueur et la saleté sur les personnages, ainsi que des impacts d'un réalisme saisissant.
[Le système triangulaire]
Dans la lignée de la tradition, les combats de DEAD OR ALIVE 6 reposent sur un système triangulaire : les coups sont plus efficaces que les projections, les projections sont plus efficaces que les prises, et les prises sont plus efficaces que les coups. Placer une attaque bien synchronisée qui contre l'attaque adverse, par exemple en frappant lorsqu'un adversaire tente une projection, permet de réaliser une contre-attaque puissante et d'infliger davantage de dégâts.
[Nouvelles mécaniques de combat - Système de pause]
Dans ce nouvel opus, nous introduisons une jauge de coup spécial (jauge de rupture) dans la série DEAD OR ALIVE, ajoutant ainsi une dimension stratégique inédite aux combats. Conçue pour être accessible et facile à prendre en main, même pour les néophytes des jeux de combat, cette jauge s'active d'une simple pression sur la touche [RB].
[Coup de rupture]
Un coup spécial puissant et dévastateur qui met vos adversaires à terre. La première partie du coup permet également de parer les attaques ennemies, ce qui en fait une technique à la fois offensive et défensive !
[Briser la prise]
Une technique de contre pratique, utilisable même lorsque le joueur est fortement étourdi. Compte tenu de ses dégâts limités, elle ne devrait être employée qu'en dernier recours.
[Ruée fatale]
Un combo puissant avec un coup final spectaculaire, activé par des pressions successives sur la touche [RB]. Conçu pour être facile à utiliser pour les débutants, il peut également être exploité de multiples façons créatives par les joueurs expérimentés.
[Nouvelles zones dangereuses]
[Rumble Danger]
Si le joueur est projeté contre des spectateurs, ces derniers le repousseront vers le centre de l'arène. C'est un piège qui allie l'atmosphère d'un véritable combat de rue à la stratégie.
[Destruction massive]
Si l'adversaire est projeté contre un amas de caisses ou de barils par un « Coup décisif » ou une « Charge fatale », cela provoquera une puissante explosion en chaîne. Il en résultera une énorme explosion de dégâts et une sensation grisante.