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Générateur de scènes d'événements intuitif
GENE est un nouvel outil intuitif créé pour RPG Maker MV qui simplifie la création de scènes d'événements visuels et vous aide à développer votre projet plus rapidement. Les scènes d'ouverture, de fin et de coupe de votre jeu peuvent désormais être créées à l'aide d'une chronologie intuitive et d'un mode de prévisualisation rapide. GENE vous donne la possibilité de faire fondre les bustes de votre personnage, de zoomer/dézoomer et de vous déplacer, vous aidant à créer des effets visuels impressionnants et des cinématiques rivalisant avec vos RPG préférés.
Chronologie facile à utiliser
Débarrassez-vous de ces paramètres de coordonnées directes et de pourcentage ! Avec GENE, vous pouvez faire glisser, déposer et redimensionner directement vos images. Déplacer les images n'est plus qu'une question de définition d'un point de départ et d'arrivée, ainsi que de tout changement de transparence dont vous avez besoin pour que l'affichage de l'image fonctionne parfaitement pour votre scène. Vous pouvez créer autant de lignes que vous le souhaitez sur votre timeline, en ajoutant des arrière-plans, des effets et des textes simplement en les faisant glisser et en les déposant aux bons endroits.
Outil parfait pour prévisualiser les scènes
Vous voulez voir comment votre scène apparaîtra à vos joueurs ? La commande de prévisualisation de GENE est aussi simple que de cliquer sur un bouton de lecture ! Vous n'avez plus besoin de mettre votre événement en pause juste pour tester à quoi ressemblera la scène. L'approche simplifiée de GENE pour la prévisualisation et l'édition des scènes garantira que votre flux de travail est plus fluide.
Copier et coller dans Mv
Lors de l'ouverture de GENE, vous avez accès à toutes les images de votre jeu RPG Maker MV, ce qui facilite la sélection des matériaux déjà inclus dans votre projet. L'utilisation de la scène que vous avez créée dans Gene consiste simplement à la copier et à la coller dans l'éditeur d'événements RPG Maker MV. Après avoir ajouté vos commutateurs et variables, la scène est prête à jouer !