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PEGI 12
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80
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Édition

Fantasy General II PC Steam CD Key

Vendu par
Sar Sar
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Date de sortie: 05/09/2019

Trois cents ans se sont écoulés depuis que les Guerres des Ombres ont ravagé Keldonia et le monde d'Aer, et les luttes du passé sont depuis longtemps devenues des légendes.
Dans les Highlands de Fareach, des clans de guerriers barbares ont gagné leur vie dans le rude climat du nord, se disputant constamment et attaquant les villes les plus riches de Borderland. Marre de ces attaques constantes, les clans Borderland ont appelé l'Empire à l'aide - un royaume puissant contrôlant la terre des montagnes Scarlett à la vallée de Cynehelm et à Hoarwood. La Légion impériale de l'Ouest a été envoyée pour affronter les pillards des hautes terres et, avec l'aide des clans Borderland Iseal et Machnar, a tué le Haut Roi Brendan lors de la bataille de Wyrm's Pass.
Un traité a été signé qui interdisait à tout clan de pénétrer dans les Borderlands en échange de la paix. Depuis lors, il n'y a pas eu de Haut Roi pour unir les Clans, et ils sont tombés dans des querelles et des raids entre eux.
En ces temps sombres, votre clan a été dirigé par Falir One-Eye, un guerrier de grande renommée. Vous êtes son fils et son héritier désigné, et vous êtes impatient de prouver votre courage au Conseil de Clan et à votre père...

L'héritage

Fantasy General II : Invasion est la réinvention du classique du jeu de stratégie des années 90 !
Les armées dessinent à nouveau des lignes de bataille sur les terres déchirées par la guerre de Keldonia, et une nouvelle génération de commandants testera leur bravoure et leurs tactiques les unes contre les autres. Le jeu de guerre fantastique est de retour !

Les batailles

Fidèle à la tradition du jeu original, Fantasy General II est axé sur les batailles au tour par tour. Dirigez plus de 75 types d'unités uniques différentes, y compris de puissants héros.
Tenez compte du terrain, des armes et armures, des effets magiques, du moral et de l'équilibre des forces, élaborez un plan, exécutez-le et vainquez votre ennemi, forgeant votre réputation de chef de guerre sauvage.

La campagne

Bataille après bataille, vous devrez prendre des décisions et développer votre armée. Les jeunes membres du clan devront être formés et, à mesure qu'ils acquièrent suffisamment d'expérience, même les recrues les plus vertes peuvent être transformées en champions. Mais attention : des victoires coûteuses peuvent être pires qu'une défaite... lorsque des unités aguerries périssent, leur progression et leur expérience périssent également.
Chaque unité est dotée de capacités, d'armes et d'armures spécifiques, et elles peuvent être équipées d'artefacts magiques que vous trouvez pendant la bataille et améliorées avec de l'or et des ressources dont vous avez besoin pour piller votre ennemi.

Les Clans

Une confédération de tribus autonomes des collines, qui apprécient leur indépendance et se battront farouchement pour elle.
Des hommes à la hache, des berserkers, des lanciers, des trolls et des chamans, invoquent des esprits ancestraux et de puissants élémentaux ou entraînent des cavaliers agiles et des ours-garous mortels ou recrutent des mercenaires allant des archers longs aux centaures.

L'empire

Le royaume le plus puissant sur le visage d'Aer.
Affrontez les puissantes légions de l'Empire et leurs créations magiques, des canons dragons aux golems ainsi que les hordes de morts-vivants qu'ils amènent au combat, ou combattez des harpies, des lézards et de grands dragons sur votre chemin.

Le monde

Le monde d'Aer est rempli de beauté et de merveilles. Des hautes terres froides et riches en magie de Fareach, qui abritent les clans barbares du joueur, aux Borderlands avec leurs vallées fluviales fertiles et leurs bois profonds où les sorcières et les monstres errent encore librement ; de la terre engloutie, submergée par un grand cataclysme et remplie de marais traîtres et d'hommes-lézards, à l'empire raffiné et tempéré au sud, abritant des villes merveilleuses et construites sur le travail des morts-vivants. Votre campagne vous verra combattre sur des champs de bataille très différents, nécessitant des tactiques et une composition d'armée variables.