Date de sortie: 29/04/2015Il existe dans l'univers des êtres plus anciens et plus puissants que les Éternels, dont les quelques centaines de siècles ne font qu'effleurer l'histoire. Qu'en est-il de ces entités plus anciennes, de ces autres forces ? Ont-elles disparu avant l'arrivée des Éternels, ou bien ces derniers, à l'apogée de leur puissance, ont-ils pu les contenir et les contrôler ? Et maintenant que les Éternels se sont estompés ou ont disparu, certains de ces êtres ancestraux pourraient-ils soudainement ressurgir ?
Les Hauts Faits Légendaires offrent une autre façon de se mesurer aux autres Empires. Ces défis compétitifs récompensent les meilleurs par divers types de compensations : bonus, technologies, ressources et objets. De plus, des événements mondiaux se déroulent actuellement sur Auriga. Ils mettront tous les Empires au défi avec des quêtes compétitives et coopératives. Les meilleurs seront récompensés par des ressources, des objets et des unités spéciales !
Affrontez les autres empires pour construire jusqu'à cinq bâtiments légendaires . Obtenez de puissants aménagements urbains qui augmentent la production de ressources, l'approbation ou l'influence. Les bâtiments uniques permettent également de personnaliser davantage votre empire en débloquant des aménagements urbains spécialisés, conçus pour vous aider à atteindre des objectifs de victoire spécifiques.

Caractéristiques
Libérez les GARDIENS !
- GIOS , le Gardien de la Terre, perçoit tout ce qui se déplace sur ou autour de la planète. Au combat, ce géant antique inflige d'importants dégâts de zone aux unités ennemies en provoquant des séismes. Si nécessaire, il est également capable de réparer les fortifications des villes.
- NEROS , le Gardien de l'Eau, perçoit les échos du présent et du passé. En parcourant les terres ennemies, il peut détruire les tours de guet et les extracteurs. Au combat, Neros peut utiliser sa charge Tsunami pour infliger des dégâts proportionnels à la distance qui le sépare de sa cible.
- FOTIOS , le Gardien du Feu, est lié à la force primordiale du feu. Il peut projeter une lumière puissante qui augmente considérablement le champ de vision. Au combat, Fotios utilise ses flammes pour infliger des dégâts de feu continus à ses ennemis.
- Atmos , le Gardien de l'Air, suit les vents et les odeurs d'Auriga. Malgré sa taille colossale, ce géant peut se téléporter à portée de vision, parcourant de grandes distances en un clin d'œil. Atmos est également un adversaire redoutable, car il devient plus fort à chaque ennemi vaincu.
- SKOROS , le Gardien de la Poussière, est en harmonie avec les courants magiques d'Auriga. Il a le pouvoir de soigner entièrement une armée alliée et peut utiliser des sorts de contrôle mental pour manipuler les unités ennemies au combat.
- 10 Exploits Légendaires : Ces exploits extraordinaires sont disséminés à travers les ères. Chacun d’eux ne peut être accompli que par un seul joueur et confère un avantage considérable en débloquant une des nouvelles technologies, objets ou améliorations de ville créées pour l’extension.
- 10 Événements Mondiaux : Soyez la faction qui tire le meilleur parti des événements inattendus qui affectent la planète entière.
- Quêtes coopératives et compétitives : Des quêtes coopératives et compétitives ont été ajoutées, dans lesquelles les joueurs devront soit collaborer, soit s’affronter pour obtenir une récompense, sous peine d’en subir les conséquences.
- 5 Bâtiments Légendaires : Ces constructions colossales, véritables œuvres d’art, ne peuvent être érigées que par un seul joueur par ère. Déblocables en accomplissant des Hauts Faits Légendaires, ces édifices sont si puissants qu’ils apparaissent sur la carte.
- 10 bâtiments uniques : Des bâtiments uniques supplémentaires qui offriront des avantages et permettront aux joueurs de spécialiser leurs villes en fonction de leur environnement.