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  • FAQ
PEGI 16
4.8
(9 Revues)
Plate-forme
Steam
Steam
Nintendo Switch
PlayStation 4
Édition

Tomb Raider Classics Collection Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Listed languages may not be available for all games in the package.
Date de sortie: 28/11/2012

Comprend :

  • Anniversaire de Tomb Raider
  • Tomb Raider I
  • Tomb Raider II
  • Tomb Raider III : Les Aventures de Laracroft
  • Tomb Raider IV : La Dernière Révélation
  • Tomb Raider V : Chroniques
  • Tomb Raider VI : L'Ange des Ténèbres
  • Tomb Raider VII : Légende
  • Tomb Raider VIII : Enfers

Après l'archéologue britannique Lara Croft, la série de jeux, bandes dessinées, films, manèges à thème et romans Tomb Raider est un phénomène de la culture pop dans le monde entier.

Le développement de Tomb Raider a commencé en 1993 et a duré 3 ans. Le 15 novembre 1996, Tomb Raider a finalement été mis à la disposition du public. Les développeurs étaient Core Design, qui a passé 18 mois à travailler sur le jeu. L'une des raisons de cette longue période de développement est que l'équipe Core Design n'était composée que de 6 personnes. C'est Toby Gard qui, sur l'équipe de 6, s'est chargé de développer Lara.

À l'origine, le personnage principal devait être un homme, essentiellement pas plus qu'un clone d'Indiana Jones. Ce n'est que lorsque Toby a remarqué que beaucoup de ses collègues jouaient en tant que combattantes du jeu Virtual Fighter qu'il a décidé de modifier le sexe du héros et de la transformer en héroïne. À peu près à cette époque, toute l'équipe a décidé que les énigmes et la furtivité seraient une approche plus appropriée pour développer le jeu que l'archétype d'action trop commun.

Lara est née sous le nom de Laura Cruz et était destinée à être un anti-héros sud-africain militariste de sang-froid. Cependant, au fil du temps, Laura est devenue un personnage plus chaleureux et Core Design a décidé de faire de Laura un personnage britannique, afin qu'elle se sente plus familière au public américain visé. Le nom de Lara Croft aurait été pris en choisissant un nom dans un annuaire téléphonique le plus proche de Laura Cruz, tout en conservant un sens de l'impact occidental.

À la sortie de Tomb Raiders, ce fut un succès critique et financier, assurant une place dans l'histoire du jeu vidéo et assurant une longue franchise pour Lara Croft et ses aventures, qui dépasseraient de loin les objectifs initiaux de Core Designs.