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Secret Government est un grand jeu de stratégie sur une société secrète. Restant invisibles, ils gouvernent l'humanité depuis des centaines d'années. Votre rôle ne sera pas seulement de diriger un pays ou une région en particulier, mais la Confrérie - une organisation séculaire qui travaille dans l'ombre et manipule le monde entier. Tirez les ficelles du destin en influençant le présent et l'avenir à l'échelle mondiale, en reconstruisant le monde entier à votre guise.
Gérez stratégiquement vos agents alors qu'ils font des courses dans différentes régions et infiltrent les institutions gouvernementales pour dépouiller les pays de leurs ressources et prendre le contrôle des décideurs. Vos choix modifieront les politiques intérieures et étrangères des pays.
Le désir de pouvoir et de richesse n'est pas la seule chose qui anime la Confrérie. Il aspire à une reconstruction complète du monde.
À partir du 17ème siècle, vous commencez à créer votre propre histoire, où dans chaque mission du jeu, vous vous mêlerez du conflit principal d'une certaine période. Participez à la Glorieuse Révolution en Angleterre, où vous affrontez une organisation secrète hostile avec des méthodes similaires aux vôtres, mais avec des objectifs complètement différents ; ou influencer la lutte des treize colonies pour l'indépendance de la domination britannique dans le "Nouveau Monde" et décider du sort de la Révolution américaine.
Agissez lentement et prudemment afin de ne pas faire prendre conscience de votre influence dans chaque pays, sinon vous serez exposé et perdrez le niveau d'influence déjà acquis.
De nombreuses actions diplomatiques, économiques et militaires seront à votre disposition. Portez une attention particulière à la politique intérieure de chaque pays. Si l'idéologie du parti au pouvoir est très différente des points de vue des différentes classes et domaines, si les niveaux d'imposition sont trop élevés et l'ordre public trop bas, alors attendez-vous à une révolution. Ou peut-être est-ce ce que vous cherchez ?
Vous ne pouvez pas imposer votre volonté aux dirigeants - vos manipulations dans le jeu sont indirectes. Vous n'avez pas le pouvoir d'ordonner à un monarque de déclarer la guerre à un pays voisin, mais vous pouvez planter vos agents aux bons endroits, provoquer une détérioration des relations par des actions indirectes, organiser un incident frontalier et amener les pays à un conflit militaire.