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Sniper Ghost Warrior 2 Siberian Strike se déroule dans un endroit sibérien isolé et offrira une expérience mondiale plus ouverte pour résoudre des missions. Les joueurs ne seront pas guidés et la seule façon de trouver leur chemin à travers le nouvel emplacement est d'utiliser la carte.
Dans la ville sibérienne abandonnée de Birsovik, le gouvernement russe a établi une installation militaire top secrète axée sur la R&D sur les armements. Les services de renseignement américains ont appris que l'installation s'était récemment concentrée sur les armes de destruction massive. Un agent de la CIA, M. Diaz est envoyé sous couverture, se faisant passer pour du personnel de laboratoire, pour découvrir la vérité. Lorsqu'il cesse d'envoyer des rapports, une mission de recherche est rapidement mise en place.
Le joueur prend la place de Cole "Sandman" Anderson, un tireur d'élite vétéran des opérations spéciales, maintenant dans les rangs de la tâche 121 - un groupe constitué pour contrer le caprice de tout chef de guerre avide d'ADM dans la région Asie-Pacifique. Anderson reçoit l'ordre de localiser le signal GPS de Diaz et d'évaluer la situation sur le terrain, puis d'extraire tout renseignement qu'il aurait pu trouver.