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De nouveaux types d'unités pour toutes les factions entrent en lice avec le Pack Spécialiste .
Chacune des nouvelles unités apporte quelque chose de nouveau à sa faction : capacités de soutien, puissance de feu supérieure, pouvoirs de psyker dévastateurs, et plus encore.
Unité d'infanterie de tireurs d'élite pouvant se déplacer après avoir tiré.
Bien que moins résistants que leurs camarades humains, les Ratlings sont naturellement d'excellents tireurs. On dit que les tireurs d'élite Ratling peuvent décapiter un hérétique à plus d'un kilomètre de distance. Couplé à leur talent pour rester hors de danger, cela fait des Ratlings de redoutables tireurs d'élite qui peuvent faire des ravages surprenants sur les forces ennemies supérieures.
Unité d'infanterie qui augmente les défenses des unités du Chaos.
Les Sombres Disciples portent des accoutrements profanes du culte de leurs maîtres et reproduisent les paroles cruelles prononcées dans ses prières funestes. Beaucoup de ces disciples ont été augmentés pour mieux remplir leur rôle - leur peau tendue et encrée de sombres litanies, ou leurs bouches équipées de grilles de vox de Daemon pour projeter leurs voix dans le Warp. Au milieu du vacarme du combat, ils se joignent aux chants de leur apôtre des ténèbres, implorant les dieux du Chaos de manifester leurs bénédictions.
Unité d'infanterie Psyker qui peut se téléporter sur le champ de bataille et purifier ses ennemis.
Lorsque les Warlocks des craftworlds rejoignent leurs esprits, le destin des mondes peut dépendre de leurs actions. En véritables fils de Khaine, ces psykers militants plongeront au combat à la moindre provocation. Les lames de sorcière et les lances chantantes sont balancées dans des arcs gracieux, laissant derrière elles des toiles coruscantes d'énergie alors que le Conclave se fraie un chemin dans les rangs de ses adversaires. Ils le font avec joie dans leur âme, car de tous les voyants des armées Eldar, les Warlocks sont les plus féroces et les plus violents de tous.
Unité d'infanterie extrêmement mobile qui traverse le terrain et les ennemis avec la même facilité.
Les Canoptek Wraiths voltigent sur le champ de bataille comme les spectres des morts agités. En utilisant leurs matrices de déstabilisation dimensionnelle, ces constructions étranges sont capables d'entrer et de sortir de la réalité à volonté. Cette technologie unique signifie que, même s'ils ne sont que des drones stupides, les Canoptek Wraiths ont de multiples utilisations en temps de guerre. Les fortifications ne sont pas un obstacle pour un Wraith, et elles sont capables de passer plus ou moins inaperçues même au milieu de l'ennemi, ce qui en fait à la fois des espions et des assassins exceptionnels. De plus, les Canoptek Wraiths font des troupes de terreur efficaces, apparaissant de nulle part pour frapper des cibles vitales au milieu de l'ennemi. Ici, tourbillonnant à travers les coups de feu paniqués de l'ennemi, les Wraiths clignotent rapidement en phase avec la réalité, des coups de feu et des lames passant sans danger à travers leurs formes indistinctes.
Véhicule super-lourd avec un gros kannon et une capacité d'assaut de transport.
Les chars d'assaut sont une conception de char lourd ork basée sur les amours jumelles ork de la vitesse et de la violence extrême. Le canon principal du Kill Bursta est un immense mortier de siège à gros calibre monté au centre de sa coque avant, un peu à la manière d'un Space Marine Vindicator, mais beaucoup, beaucoup plus gros ! Les énormes munitions propulsées par fusée lancées par le canon bursta, bien qu'effroyablement à courte portée, sont assez puissantes pour faire exploser un bunker durci ou un bastion défensif en miettes, et ont été observées en tir direct brisant des chars super-lourds impériaux en un seul coup, basé sur autant sur la chance que sur le bon jugement de ses artilleurs.
Unité d'infanterie très volumineuse avec des armements massifs.
Les centurions dévastateurs frappent leurs ennemis avec une pluie de feu impitoyable et implacable. Des ravages sanglants sont infligés à tout ce qui relève des réticules de ciblage des Centurions. L'adresse au tir des pilotes est augmentée par les esprits sinistres de leurs combinaisons de guerre, les protocoles de décimation guidant l'absorption de recul assistée et le ciblage automatique oraculaire pour garantir que les Centurions maintiennent une cadence de tir punitive. Le tir de retour est un geste futile, semblable à jeter des pierres sur une forteresse, car si l'ennemi lance un assaut pour tenter de faire taire les canons des Devastator Centurions, il doit faire face à la force massive des combinaisons et à l'habileté des pilotes aux armes.
Unité d'infanterie sournoise avec des capacités de combat à distance et rapprochées.
Surgissant des sous-bois avec leurs fusils flamboyants, les guerriers des escouades Kroot Carnivore fondent sur leurs victimes avec des cris sauvages. Au milieu d'eux, des Krootox massifs, des artilleurs perchés sur leur dos dirigent des rafales de feu nourri vers l'ennemi.
Unité d'infanterie avec des attaques empoisonnées et un nuage de spores protecteur.
Le Venomthrope sert de distributeur d'armes chimiques vivant pour les essaims des flottes-ruches tyranides. Ses tentacules en forme de fouet dégoulinent d'une multitude de poisons extraterrestres. En effet, ces toxines sont si puissantes qu'on pense que le simple contact d'un Venomthrope signifie une mort certaine.