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  • FAQ
5.0
(1 Revue)
Plate-forme
Steam
Steam
Édition

Pixel Cup Soccer: Ultimate Edition Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
Date de sortie: 06/07/2021

Pixel Cup Soccer est un jeu de football de style rétro décontracté, une grande évolution par rapport à l'édition précédente. C'est dynamique, arcade, avec un gameplay rapide, juste la partie amusante du football! Le jeu présente de superbes graphismes en pixel art comme les jeux des années 90, évoquant la nostalgie.
Il présente de superbes graphismes en pixels et des bandes sonores qui évoquent la nostalgie des jours de gloire des jeux d’arcade des années 80 et 90.
Déplacez, passez et tirez le ballon vers la victoire! Vous apprendrez à jouer en une minute, mais cela prend beaucoup plus de temps pour le maîtriser. Les commandes simples permettent un riche ensemble de fonctionnalités telles que charger et viser vos tirs, diriger vos coups de pied de coin et vos remises en jeu, tirer des lobs, des tacles à glissière, et plus encore.
Jouez à un joueur (joueur VS ordinateur) ou multi-joueur local (joueur VS joueur). Avec votre soutien, nous aimerions ajouter de nouvelles fonctionnalités, un mode carrière, et éventuellement, pourquoi pas, du multijoueur en ligne! Modes de lecture:
  • Match amical
  • Compétitions
  • Coups de pied de pénalité
Compétitions:
  • Coupe du monde
  • Coupe américaine
  • Coupe d'Europe
  • Coupe du monde féminine
  • Coupe du monde 1930 (évoquant la première coupe internationale)
  • OlymPixel Cup (hommes et femmes)
  • Pixel League B
  • Pixel League A
  • Tournoi Pixel
Fonctionnalités:
  • Commandes simplifiées pour les joueurs occasionnels.
  • Simple à prendre en main et à apprécier, avec un gameplay propre et stimulant.
  • Art de style rétro ressemblant à de vieux jeux et évoquant la nostalgie.
  • Soccer féminin.
  • Pénalités, coups francs.
  • Fautes avec des joueurs blessés, cartons jaunes et rouges.
  • Panel tactique, pour gérer les changements de remplaçants, la formation des équipes et l'attitude.
  • Mécanismes de jeu profonds: passe courte, passe longue, etc., visée lors du tir, tir contrôlé ou lobs, compétences des joueurs.
  • De nombreuses animations (coup de pied au-dessus de la tête, coup de pied de scorpion, coup de ciseaux, tête de plongée, etc.)
  • IA difficile. Des équipes avec des styles de jeu très différents (ex: Catenaccio comme l'Italie ou Tiki-Taka comme le Brésil).
  • De nombreux paramètres de jeu, notamment le niveau de zoom, la VSync, le ralenti, le mode assisté, etc.
  • Sélection de la langue