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| Plateforme: | Vapeur |
| Langues : | FR/RU |
| Date de sortie: | 21 mai 2004 |
Ce produit comprend Perimeter et Perimeter : Emperor's Testament
Perimeter est un jeu de stratégie en temps réel innovant qui oppose les joueurs les uns aux autres ou à des adversaires IA dans une lutte à mort pour s'emparer d'un territoire et établir des « périmètres » protecteurs critiques. Les joueurs seront initiés à la fonction unique de "terraformation" du jeu, leur permettant de déplacer, construire, construire et détruire l'environnement de la carte. Situé dans un futur où la civilisation Exodus a abandonné la Terre mourante, le jeu offre une combinaison bien équilibrée de nouveaux principes de terraformation et de guerres territoriales avec des éléments de stratégie traditionnels.
Périmètre : Testament de l'Empereur
Dans un futur proche, un nouvel Exode commence, les restes de la civilisation humaine doivent quitter la Terre en voie de disparition et commencer à voyager dans la Psychosphère. Ceux qui se font appeler les Esprits - nouveaux pasteurs de la race humaine, croient qu'une nouvelle planète, propice à la vie, se trouvera dans la Psychosphère. Des villes-arches colossales, transportant des centaines de colons, ont voyagé pendant des siècles à travers les mondes hostiles de la Psychosphère sous la direction d'Esprits. Leur destination était la Nouvelle Terre qui devait remplacer leur ancienne demeure. Tous les mondes passés ont été reliés par des portails, c'est ainsi que la chaîne des mondes a été créée.
Mais la fin des dures épreuves n'est pas en vue, et finalement en raison du despotisme des Esprits et des intrigues souterraines, Exode s'est effondré. De nouvelles factions sont apparues - l'Empire et le Harkback. Chaque faction avait ses propres objectifs et sa propre philosophie. Les Harkbacks croyaient que l'ancienne Terre n'était pas morte, et l'Empire - la faction la plus mystérieuse - croyait que les humains devaient rester dans la chaîne des mondes. L'antagonisme s'est transformé en une guerre qui dure depuis de nombreuses décennies dans de nombreux mondes.
Alors que les Esprits sont en route vers leur destination et que les Harkbacks sont à la recherche de la Terre mythique, l'Empereur construit son Empire Éponge à l'aide de bases automatiques - ses Vice Frames. Il ne croit ni à l'ancienne ni à la nouvelle Terre.
En secret, l'Empereur crée l'Esprit Mécanique - un super mécanisme pour l'aider à découvrir de nouveaux Mondes. Seuls les ennemis mortels de l'Empereur, les Esprits, pouvaient découvrir de nouveaux mondes, et c'était la source de leur pouvoir. Mais maintenant, le nouveau temps est venu.
L'un des cadres Vice commence à tester ce mécanisme, cela conduit à l'apparition d'un super esprit - le Messie Mécanique et à la découverte de la Chaîne parallèle des Mondes Psycho-sphères. Nous rencontrons également les cadres Exodus "perdus" et trouvons des traces de la mystérieuse race extraterrestre. Les trois côtés sont au milieu de la bataille mortelle : le Fléau contre les Esclaves de l'Empereur, le Fouet des Esprits contre l'Appel du Messie, une vérité morte contre un mensonge nouveau-né.
Qui sont les Esprits - sauveurs ou tueurs de la race humaine ? Qui est le juge du Messie ou une marionnette ? Qui est l'Empereur ? Qui va gagner? Le joueur trouvera la réponse au cours de la spectaculaire campagne solo de Perimeter: Emperor's Testament.