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Un rovinoso cataclisma scatenato da un dio tormentato fece scendere il mondo di Talamhel in una notte perpetua. La clessidra del tempo andò in frantumi e la sua essenza si riversò sulla terra, creando un infinito mare di sabbia. Il mondo un tempo fiorente di Talamhel è diventato una lesione putrida del suo antico splendore e coloro che lo chiamavano casa sono ora bucce di corruzione: soldati della morte violenti, immortali e inflessibili.
Ma Talamhel non è persa, non ancora. Per generazioni, i pochi giusti hanno resistito. Tu sei uno di quei pochi.
Alla vigilia della tua introduzione nell'Ordine dei Cavalieri Rimanenti, gli ultimi protettori dell'uomo, Talamhel è ancora una volta devastata dalla calamità. La natura corruttrice della Piaga Notturna è mutata e il regno degli uomini ha più che mai bisogno dei Cavalieri Resto.
Rintraccia il male emergente e distruggilo. Proteggi il regno dell'uomo.

Naviga sulle sabbie
Al timone della tua agile scia di grano, attraversa i pericolosi mari di sabbia per affrontare la fonte di questo nuovo terrore, ma non aspettarti una luce guida o una X rossa su una mappa. Traccerai la tua rotta in avanti: osserva il mare aperto e scegli la direzione che ritieni più opportuna.
Ma la familiarità è un concetto molto vasto a bordo della scia del grano: le sabbie mobili cambiano continuamente, rivelando segreti, pericoli e percorsi invisibili. Le cose non sono come sembrano…
Purificare la corruzione
La corruzione che affligge Talamhel ha creato un'orda composta sia da uomini che da altri nativi di Talamhelic: il venerabile Ferrum e l'insettoide Hashara dalla mente alveare. Una volta che le nazioni in guerra sono diventate un abominevole esercito di malvagità eterna.
Dai cultisti dell'apocalisse ai re caduti, i nemici che custodiscono le risposte che cerchi sono determinati a vedere la tua fine. Preparati per un'esperienza di combattimento implacabile e spietata da non prendere alla leggera. Colpisci con precisione, caro cavaliere, colpisci con precisione.
Con centinaia di componenti di armi da recuperare dai resti sbriciolati della civiltà, ci sono migliaia di armi uniche da forgiare. Trova l'elsa che si adatta perfettamente.
Rafforza il tuo accordo
Starspire è il santuario che chiami casa e le sue porte rimangono aperte a coloro che ritieni degni del suo focolare. Durante il tuo viaggio incontrerai rifugiati bisognosi di rifugio e un Remnant Knight potrà vedere che lo trovano a Starspire.
Ogni persona che merita Starspire renderà la sua nuova casa più forte e sicura, ma non tutti lo meritano.
Funzionando come compagno opzionale del gameplay principale, Starspire offre l'opportunità di mettere alla prova le tue caratteristiche di leadership e giudizio Remnant. Le scelte che farai riguardo ai residenti di Starspire modificheranno la tua storia e influenzeranno il tuo destino, così come quello degli altri, ma solo se sceglierai di fare quelle scelte.
Sinfonia di sabbie
La sinfonia delle sabbie prende vita con una colonna sonora evocativa e commovente composta e prodotta dall'incredibile Eduardo Lopez.
Sands of Aura conterrà una colonna sonora completamente sinfonica, con un'ampia selezione di strumenti: dagli archi inquietanti dell'antica Viola Da Gamba ai tuoni risonanti di un coro bulgaro professionista.
Questi sono i suoni indimenticabili di Talamhel. Il punteggio di un mondo ferito.