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Nota①: Abiti da cameriera gattina utilizzabili da ciascun personaggio (per un totale di 10).
Nota②: Costumi da bagno con orecchie da cane utilizzabili da ciascun personaggio (per un totale di 10).
Nota③: Oltre alle 3 nuove strutture per lo sviluppo scolastico, sono previsti eventi data per ogni personaggio (senza doppiaggio).
Nota④: Oltre alla nuova isola e alla sua mappa, è previsto un evento corrispondente (senza doppiaggio).
Nota⑤: Oltre a un nuovo Heartscape e alla sua mappa, è presente un evento corrispondente (senza doppiaggio).
Nota⑥: Una funzione utile per creare elementi.
Nota: ①, ④ e ⑥ dovrebbero essere rilasciati entro la fine di dicembre 2021, mentre ②, ③ e ⑤ dovrebbero essere rilasciati entro la fine di gennaio 2022.
Nota: dopo aver sbloccato la funzione "Cambia abito" per lo "Spogliatoio" a bordo piscina, potrai indossare i costumi presenti negli armadietti all'interno dello "Spogliatoio". (La ragazza corrispondente deve essere anche una delle tue amiche.)
Nota: per utilizzare ciascuno dei contenuti aggiuntivi per i livelli ③~⑥, è necessario aver raggiunto un certo punto nel gioco.
Nota: il contenuto del Season Pass, così come i dettagli e i nomi di tale contenuto, sono soggetti a modifiche senza preavviso, così come le date di rilascio e/o l'ordine di rilascio.
“Mentre l'ultimo giorno d'estate svanisce, tutto si illumina.”
Con le splendide illustrazioni trasparenti di Mel Kishida e una storia che ritrae la giovinezza di ragazze realistiche, incentrata sul tema dell'identità umana e dei legami affettivi, ecco un nuovo titolo della serie BLUE REFLECTION!
Sotto un cielo azzurro intenso, circondata da acque cristalline, il sole bruciava la pelle di Ao Hoshizaki.
Osservando il paesaggio estivo, la ragazza sembrava essere rimasta indietro, in un mondo in cui si era ritrovata per caso.
In una scuola sperduta in lontananza vivevano tre ragazze che avevano perso la memoria.
L'unica cosa che riuscivano a ricordare erano i loro nomi.
Ao, immerso nella confusione, inizia a condurre una strana vita comunitaria con le ragazze, mentre cercano indizi su come tornare al loro mondo d'origine.
Un giorno, in questo mondo dove la scuola era circondata solo dall'acqua, apparve improvvisamente un sentiero che conduceva a uno scenario nuovo.
Alla fine del sentiero si trovava un luogo misterioso, dove cose familiari coesistevano inspiegabilmente.
Per comprendere la situazione, le ragazze decisero di avventurarsi in avanti, ma non appena mossero i primi passi, si imbatterono in un mostro che non avevano mai visto prima.
Ma proprio quando pensavano che la situazione fosse disperata, le ragazze ottengono un potere misterioso.
In un mondo che sembrava intrappolato nell'estate, le ragazze hanno perso la memoria.
Se le ragazze risolveranno il mistero, cosa otterranno?
