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Annihilated è un RPG roguelite incentrato sulla narrazione, che racconta il viaggio negli abissi di un eroe tormentato e delle sue responsabilità.
Giocherai nei panni dell'ultimo sopravvissuto della squadra di soccorso inviata a recuperare il gruppo dell'eroe, scomparso nelle profondità di un dungeon maledetto. Quando finalmente raggiungerai i membri del gruppo, scoprirai:
L'eroe che ha perso la capacità di parlare.
Il mago che ha perso il dono della magia.
Il guerriero che perse il suo corpo possente.
…e il prete che perse ██.
Puoi portare via solo uno di loro. Scegli il tuo compagno e fuggite insieme.

Scegli il tuo percorso, poi combatti in battaglie di carte a turni. Ogni oggetto che porti con te diventa una carta con un numero limitato di utilizzi e i nemici ti mostrano la loro prossima mossa prima di agire. Il tuo compagno combatte al tuo fianco: l'Eroe sfida la morte e il Sacerdote guarisce come nessun altro.
Ottieni nuovo equipaggiamento sottraendolo ai tuoi nemici. Sconvolgi un avversario, poi usa l'ultimo colpo di un'arma per scatenare un Colpo Fatale, che uccide il nemico all'istante e gli ruba l'equipaggiamento. Ogni arma è al massimo della sua potenza al momento del suo ultimo utilizzo, quindi spesso conviene distruggerle di proposito, anche quando le scorte scarseggiano.
Ogni oggetto distrutto lascia dietro di sé una Maledizione, e le Maledizioni ti permettono di Sfidare il destino. Hai ottenuto il peggior risultato possibile? Spendi una Maledizione, e non è mai successo. Se muori, riprovi dal piano in cui sei caduto. Le Maledizioni accumulate possono essere forgiate negli oggetti di cui hai bisogno, e il resto si trasforma in esperienza. Ogni morte rende la prossima partita più forte.
Ogni conversazione ti conduce sempre più a fondo nella vera natura del tuo partner: i suoi segreti e cosa è realmente accaduto alla festa. Che tra voi nasca fiducia, dubbio o dipendenza dipende da come vi sentite, e così anche dal finale. Ogni percorso è una storia completa a sé stante.
Oltre 200.000 parole di storia ramificata, suddivisa in 4 percorsi con finali multipli, della durata di circa 6 ore ciascuno.
Due stili di combattimento: quello basato sul tempismo o quello basato sulla probabilità. Entrambi ti portano alla fine
Oltre 100 armi e oggetti da rubare, rompere e trasformare in maledizioni
Oltre 400 illustrazioni disegnate a mano

L'eroe conserva ancora la volontà di salvare il mondo, ma ha a disposizione solo due parole per esprimerlo: "Sì" e "No". In qualche modo, la conversazione funziona.

La maga ha perso la sua magia, ma non la sua conoscenza. Si chiede quale sia il suo valore senza di essa.

L'anima del Guerriero ora vive in un'adorabile bambola, ma lui sembra esserne felicissimo. "Non sono super carino?!"

Il prete guarisce come nessun altro, ma di recente si è convertito a qualcosa chiamato il Grande. La sua sanità mentale è pari a zero.
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