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Pamela è una ragazza come tante. Un giorno decide di fare una passeggiata nel parco con le sue amiche. Si sdraiano così sotto un albero e si addormentano. Quando si sveglia, però, è sola, non solo, è notte fonda e i suoi vestiti sono scomparsi.
Pamela deve uscire illesa dal parco, ci riuscirà?
Questo è un romanzo visivo basato sulla scelta cinetica.
Dovrai controllare il destino di Pamela attraverso una serie di scelte per consentirle di uscire indenne da un pericoloso parco cittadino nel cuore della notte.
Pamela avrà diversi incontri; il giocatore dovrà decidere come reagirà la ragazza in ognuno di essi.