Data di rilascio: 06/12/2017Infuria la guerra nel sistema quaternario di Cirano. Tutto iniziò con un devastante attacco Cylon a sorpresa e le Dodici Colonie indietreggiarono. Ma i coloniali reagirono con tutto ciò che avevano. Seguirono anni di guerra, anni di sacrifici, eroismo e massicci spargimenti di sangue.
La vittoria è ancora al di là della portata di ciascuna parte. Sia i Cylon che i Coloniali sviluppano nuove potenti armi e navi nel tentativo di sbloccare questa situazione di stallo. Nuove armi e nuove strategie possono cambiare le sorti. Chi vuole sopravvivere dovrà imparare. È la via della guerra, non c'è altra opzione. Adattarsi o morire.
Il DLC Pacchetto Rinforzi porta nuovi contenuti in Battlestar Galactica Deadlock! Con quattro nuove navi, nuovi tipi di munizioni e alcune sorprese, il Pacchetto Rinforzi è un must per ogni ammiraglio coloniale o cylon!
Caratteristiche
- Nuove navi!
- Berzerk (coloniale) – Una portaerei d'assalto tascabile, la portaerei di classe Berzerk porta artiglieria pesante aggiuntiva ai ranghi coloniali ed è un efficace moltiplicatore di forza nei gruppi d'attacco della flotta coloniale.
Il vettore non è progettato per sopravvivere a impegni prolungati da solo. Tuttavia, quando è collegato a una flotta Battlestar oa un gruppo d'attacco, fornisce potente potenza di fuoco complementare e supporto allo squadrone.
- Janus (Coloniale) – Un incrociatore pesante, con un'elevata resistenza e una corazza pesante. Una nave davvero robusta per battaglie con potenza di fuoco pesante.
L'incrociatore pesante Janus è un'antica nave gemenese, resa popolare durante le fasi successive delle guerre imperiali tra Vergine e Leonis. Il gioco di armature pesanti gli fornisce una resistenza sufficiente per rimanere rilevante nella guerra moderna, sebbene i suoi vecchi sistemi di controllo del fuoco siano considerati obsoleti rispetto agli incrociatori più moderni.
- Phobos (Cylon) – Un incrociatore High Impact Tech specializzato in Hacking; possiede la capacità unica di eseguire salti tattici FTL a corto raggio ad alta precisione durante la battaglia!
L'incrociatore tecnologico di classe Phobos ha sistemi DRADIS altamente sofisticati integrati nelle sue unità FTL, che gli consentono di effettuare salti a distanza tattica mentre è impegnato con il nemico. Una serie di tubi missilistici, un hangar rivolto in avanti e una potente suite di guerra elettronica completano questo incrociatore ad alto rischio.
- Cerastes (Cylon) – Una cannoniera difensiva, questa piccola e veloce nave è stata creata in risposta alla rapida escalation del design coloniale Viper.
Il Cerastes è dotato di torrette di difesa del punto ad alto RoF simili a quelle che si trovano sulle capsule di volo dei Battlestars ed è specializzato nell'ammorbidire gli squadroni di caccia ostili.
- miniere!
- Mina di prossimità – Munizioni di prossimità standard, DRADIS IFF e sensori di occlusione determinano quando un'unità ostile viola la prossimità, a quel punto la munizione rilascia un carico utile di schegge esplosive, danneggiando tutte le navi all'interno dell'area dell'esplosione.
- Miniera EMP - Il tentativo della flotta coloniale di forzare un vantaggio nella guerra elettronica. Queste mine rilasciano un impulso EMP quando un nemico IFF si avvicina. Infligge danni elevati al sottosistema a tutte le navi nel raggio di impulso, ma nessun danno fisico.
- Miniera a grappolo di ricerca – Le miniere proxy intelligenti Cylon utilizzano una combinazione di DRADIS e sistemi di guida per agganciare qualsiasi nave ostile che si trovi nel raggio dei suoi rilevatori. La miniera utilizza quindi getti di controllo reattivo per spingersi verso il suo obiettivo. La mina esplode all'impatto provocando danni sostanziali.