Data di rilascio: 19/11/2013AGFPRO v3.0 di Axis Game Factory – per PC, MAC e LINUX
Abbiamo appena rilasciato la versione 3.0 di AGFPRO e Premium: sono state aggiunte un sacco di nuove caratteristiche, risorse e funzionalità, che danno agli utenti la possibilità di creare livelli di gioco e mappe incredibili come MAI PRIMA D'ORA!!
Le principali caratteristiche di AGFPRO 3.0 includono la compatibilità con Unity 5 per AGFPRO, Premium, Zombie FPS, Fantasy Side-Scroller, Drone Kombat, BattleMat Multiplayer e Voxel Sculpt! Abbiamo anche aggiunto nuovi controlli e personaggi sia in ARPG che in Platformer Players! Ciò che vedrai davvero è la POTENZA e la VELOCITÀ che derivano da questo aggiornamento, consentendo agli utenti di creare scene lussureggianti, piene di risorse, vegetazione e altre caratteristiche e funzionalità.
AGFPRO v3.0 è un set di strumenti completo progettato per fornire agli sviluppatori e agli appassionati di giochi un potente e rapido sistema di creazione di livelli, modifica di terreno/vegetazione, illuminazione e atmosfera.
AGF è un prodotto indipendente che consente agli utenti di creare livelli e ambienti di gioco per molti tipi di generi di gioco, e la versione AGFPRO v3.0 PREMIUM è anche progettata per funzionare in concerto con le versioni Free e Pro del motore di gioco Unity 5 per consentire un'ulteriore personalizzazione e pubblicazione di giochi. AGF funziona sui sistemi PC, MAC e LINUX.
AGF consente agli sviluppatori di creare rapidamente mappe di gioco, scolpire terreni e progettare livelli in modo rapido e semplice. Con oltre 1000 risorse pre-immagazzinate nel magazzino, insieme a 48 temi preimpostati e 8 mappe campione, sviluppatori e appassionati possono iniziare a creare livelli in pochi minuti. AGFPRO v3.0 include tutti gli strumenti necessari per consentire agli utenti di importare scene AGF in Unity3d Free e Pro 5.
Si prega di notare che a causa del cambiamento del modello di business di Unity da versioni gratuite e a pagamento a un modello di abbonamento, non siamo stati in grado di mantenere gli aggiornamenti per allinearli con la nostra pipeline di sviluppo e il nostro modello di business. AGFPRO funziona come prodotto autonomo per gli hobbisti e per gli sviluppatori che lavorano da Unity 5 a gennaio 2018. Si prega di notare che se si prevede di utilizzare AGFPRO per lo sviluppo di giochi professionali, potrebbero esserci alcune funzionalità negli aggiornamenti recenti di Unity che non funzionano.
Creare livelli e mappe di gioco in AGFPRO è facile e divertente: ora CHIUNQUE può creare le proprie mappe di gioco di qualità senza dover programmare, modellare o animare!
Per poter utilizzare AGFPRO Premium (DLC), è necessario prima acquistare AGFPRO.

CARATTERISTICHE:
AGFPRO v3.0 ora presenta nove (9) aree chiave o app per lo sviluppo che includono:
- Rampa di lancio AGF
- Direttore editoriale AGF World
- Applicazione AGF Construct
- Browser AGF
- Confezionatore AGF
- Caricatore di scene AGF
- Lettore ARPG (interno ed esterno)
- Lettore di piattaforma (interno ed esterno)
- Lettore FPS (esterno)
Nuovo Launch Pad AGF v3.0:
- Questa app sostituisce l'editor AGF dall'icona AGF in Steam
- Avvia tutte le app AGF incluso l' editor da una barra degli strumenti
- Non è necessario passare attraverso l'Editor per avviare i Player
Nuove funzionalità dell'AGF World Editor v3.0:
- Interfaccia utente grafica ridisegnata nell'editor
- Sistema di menu a discesa
- Finestre ripiegabili e trascinabili con icone facili da vedere
- Aumento della velocità di 3x per la scultura del terreno
- È stata aggiunta una nuova funzionalità di levigatura per la scultura del terreno per dare all'utente la possibilità di levigare e ammorbidire il terreno sulle proprie mappe
- Nuova bussola direzionale X, Y, Z aggiunta all'Editor
- La telecamera cambia automaticamente l'atmosfera quando gli utenti sono sott'acqua rispetto a quando sono fuori dall'acqua
- Aggiunta di "Build Time Clock" che viene salvato con ogni file di scena ogni volta che gli utenti lavorano, creando un tempo fisso su quanto tempo impiega ogni livello per essere creato
- Assistente di creazione progetti intuitivo
- o Ampia libreria di temi preimpostati per la progettazione immediata dei livelli
- o I temi includono illuminazione, atmosfera, terreno, vegetazione e acqua predefiniti
- Interfaccia utente intuitiva con "Menu radiale" per velocizzare il flusso di lavoro
- Trascina e riorganizza le finestre per personalizzare l'interfaccia utente
- La funzione On & Off nasconde rapidamente i menu
- Sistema avanzato di creazione del terreno
- Regolabile: dimensione del terreno, mappa degli schizzi e risoluzione dei dettagli della vegetazione
- Supporta terreni da 200 metri fino a 200 metri in basso massimo
- I terreni sono ora estesi fino a un massimo di 4.000 metri quadrati
- Aumento della velocità di 3x per la scultura del terreno
- 10 livelli di annullamento per la modifica del terreno
- Annulla Vegetazione, Pittura e Scultura indipendentemente l'una dall'altra
- Dipingi, scolpisci e pianta la vegetazione individualmente o simultaneamente
- Attiva/disattiva: visibilità del terreno, pittura, scultura, piantagione
- Supporto sofisticato per spazzole
- Ampia libreria di pennelli con dimensione del pennello regolabile, rotazione, potenza, sfumatura
- Modifica l'intera libreria di pennelli predefiniti in base alle preferenze degli utenti
- Pennelli specifici del progetto e predefiniti indipendenti l'uno dall'altro
- Tramite il nuovo browser AGF integrato, gli utenti possono ora importare i propri originali: pennelli, texture del terreno, texture della vegetazione del terreno in formato PNG.
- Novità: le immagini personalizzate possono essere caricate e rimosse per i pennelli – Terreno e Vegetazione
- Sistema di deformazione e pittura del terreno in tempo reale con texturizzazione triplanare con mappe normali
- Alterna tra shader triplanare e semplice
- Terreno intuitivo "Aggancia all'altezza della griglia" per impostare il terreno
- Input numerico e lettura dell'altezza del terreno in posizioni specifiche
- Shader e texturizzazione triplani
- Shader mappa automaticamente le pendenze del terreno con texture definite dall'utente
- Oltre 40 texture incluse con le mappe normali
- Caratteristica di colorazione del colore della texture del terreno
- Modifica singole texture o batch
- Cambia rapidamente le texture del terreno e aggiornale in tempo reale
- Sistema Vegetativo Avanzato
- Densità e distanza della vegetazione regolabili, strati illimitati
- Imposta la larghezza minima della vegetazione, l'altezza e lo spettro dei colori
- Editor avanzato della vegetazione globale
- Cambia globalmente la saturazione del colore della vegetazione, il valore, la dimensione, la larghezza e l'altezza minime, gli spettri di colore
- La configurazione completa dell'illuminazione e dell'atmosfera consente una rapida personalizzazione in tempo reale e durante l'esecuzione
- Sistema di illuminazione personalizzato
- Fonti di luce principali, di riempimento, posteriori e ambientali
- Imposta colori chiari, bagliori e configurazioni delle ombre
- Ampi flare dell'obiettivo per la luce "principale" nell'impianto di illuminazione (oltre 15)
- Nuovo sistema di illuminazione subacquea aggiunto
- Sistema di nebbia
- Nebbia globale e semplice con una varietà di parametri: densità, caduta, colore e distanza
- Imposta foschia, densità, distanza, colore, altezza e caduta della nebbia
- Nuovo sistema di nebbia aggiunto
- Skybox – Seleziona le mappe dei cubi skybox con la possibilità di applicare rotazione e tinta
- Bellissimo sistema idrico con cursori per la direzione delle onde, velocità, intensità, colore di rifrazione/riflessione e proprietà della schiuma
- Sistema di pennelli geometrici
- Crea set illimitati di pennelli geometrici
- I pennelli funzionano come un livello indipendente da modificare
- Imposta intervallo scala min/max
- Ruotare casualmente le coordinate X, Y, Z
- Allinea a Normale
- Geometria dello spruzzo dalla direzione della visuale della telecamera
- Generazione di miniature di salvataggio file di facile utilizzo per le scene salvate
- Preimpostazioni estese per avviare rapidamente le scene (48 incluse)
- Crea preset personalizzati e condividili con gli amici
- Modalità Pre-Fab indipendente per creare raccolte complesse di risorse al di fuori della scena
- Gli strumenti di trasformazione completi includono:
- Seleziona, Selezione multipla, Copia/Incolla, Duplica, Traduci, Ruota e ridimensiona
- L'intuitivo Grid-Snapping e il rilevamento delle collisioni posizionano facilmente gli oggetti nella scena con nuove funzionalità avanzate che includono:
- Visualizzazione sullo schermo della dimensione della griglia
- Visualizzazione sullo schermo dell'impostazione Grid-Snap
- Ora ci sono numeri di riferimento sia per l'asse X che per l'asse Z, i numeri cambiano dinamicamente con la scala della griglia
- Le impostazioni di ridimensionamento e visualizzazione del numero di riferimento della griglia possono essere definite dall'utente
Nuova funzionalità dell'app Construct:
- Il vecchio spazio di lavoro prefabbricato è stato spostato nella sua App
- Construct è il luogo in cui puoi creare i tuoi asset prefabbricati dalla libreria in continua espansione di texture e asset (oltre 1.000+) disponibili nel magazzino AGFPRO
- Gli utenti possono avviare Construct dal Launchpad o dall'Editor
- Utilizzare il pulsante "Aggiorna risorse" per caricare i prefabbricati nella libreria Warehouse
- Construct consente agli utenti di importare i propri file .OBJ (oggetti o risorse) e file di texture .PNG
- Carica i tuoi modelli, file .OBJ, direttamente in Construct : GLI UTENTI NON DEVONO PIÙ IMPORTARE I PROPRI ASSET TRAMITE UNITY PRO!!!!! Questa funzionalità è inclusa in AGFPRO e Premium.
- Combina diversi file .OBJ e salvali come Prefab da utilizzare nel World Editor
Nuovo browser AGF (file browser)
- Questo è un browser autonomo che collega tra loro le app AGF!
- Il nuovo AGF Browser è progettato per essere la colla utilizzata per portare contenuti personalizzati agli utenti. Ora gli utenti sono in grado di portare i propri file Texture e Oggetti nelle creazioni AGF senza la necessità di usare Unity Free o Unity Pro... Questa funzionalità è ENORME in quanto consente agli utenti la flessibilità di creare i propri livelli personalizzati con qualsiasi tipo di risorsa supportato che scelgono di portare con la possibilità di riportare i propri file di scena in Unity per pubblicare il proprio lavoro
Nuovo confezionatore AGF
- A grande richiesta, abbiamo aggiunto questa fantastica funzionalità... Gli utenti AGF DLC possono impacchettare i loro giochi facilmente e condividerli con chiunque! Basta fare quanto segue:
- 1) Seleziona il tipo di gioco
- 2) Selezionare la cartella del progetto
- 3) Selezionare la destinazione del nuovo gioco sul computer dell'utente
- 4) Dare un nome al gioco
- … E AGF Packager fa il resto... è davvero così facile! Meglio di tutto, gli amici non devono possedere AGF per eseguire il gioco confezionato, né devono avere un account Steam. Il gioco confezionato è completamente autonomo, SENZA DRM e la ridistribuzione dei giochi degli utenti è incoraggiata. AGF Packager creerà un gioco per il sistema operativo su cui è stato confezionato. I giochi confezionati AGF NON sono destinati alla rivendita. Si tratta di creare e condividere con tutti.
- Come opzione, il Packager comprimerà automaticamente il pacchetto del gioco per una facile distribuzione e non è richiesta alcuna installazione per l'utente finale per giocare. Non sono necessari programmi di installazione per gli amici per giocare: basta decomprimere e divertirsi!
Nuove funzionalità del caricatore di scene AGF:
- AGF Scene Loader carica il formato scena AGF in Unity Free e Unity Pro
- Le immagini personalizzate utilizzate sui terreni ora vengono caricate in Unity con le scene create in AGF
- Le risorse bloccate in una scena AGF non sono più un problema... Il caricatore di scene AGF/Unity salta tutte le risorse che non devono essere caricate automaticamente
- Tutti i file OBJ caricati in AGF verranno caricati anche in Unity Free e Pro
Giocatore di gioco di ruolo d'azione:
- ARGP Player fornisce agli utenti controlli del lettore e della telecamera specifici per genere per la creazione di giochi ARPG
- Utilizzando il lettore interno, le creazioni possono essere riprodotte in tempo reale per riprodurre le creazioni di mappe di prova
- Il lettore esterno consente agli utenti di confezionare e inviare i propri livelli ad altri per giocarci
Piattaforma Giocatore:
- Il Platform Player fornisce agli utenti controlli del giocatore e della telecamera specifici per genere per la creazione di livelli di gioco Platform
- Il lettore interno consente agli utenti di giocare e testare immediatamente le mappe di gioco in tempo reale
- Il lettore esterno consente agli utenti di confezionare e inviare i propri livelli ad altri per giocarci
Giocatore sparatutto in prima persona:
- Questo lettore fornisce all'utente una telecamera FPS e un controller, specifici per la creazione di livelli di gioco FPS e per i test di gioco
- FPS Player può essere utilizzato con AGF Packager per confezionare i livelli di gioco da condividere con altri
- Questo lettore supporta anche il collegamento delle scene e consente agli utenti di condividere con gli amici i livelli dei loro giochi FPS AGF e di collegare le loro mappe per un gameplay infinito!
- Sono inclusi anche i pacchetti di risorse per armi FPS
Versione AGFPRO v3.0 PREMIUM
- AGFPRO + PREMIUM ASSET Packager: gli utenti possono impacchettare le proprie risorse in Unity Pro e utilizzarle nel set di strumenti AGF
- Elaborazione batch delle risorse
- Creazione automatica di icone
- Oltre 500 risorse artistiche e campioni sono inclusi per gli utenti Premium
Ulteriori informazioni su cosa è AGFPRO e cosa puoi fare con AGFPRO
- Gli utenti possono creare livelli di gioco e mappe utilizzando il software e anche posizionare personaggi (forniti con il software) per giocare ed esplorare i loro livelli con più opzioni di stile giocatore (gioco di ruolo d'azione, platform, FPS)
- Per essere CHIARI: AGFPRO NON è un motore di gioco. È letteralmente realizzato utilizzando il motore di gioco Unity. AGFPRO è un toolkit di sviluppo di ambienti di gioco RAPID in tempo reale ed è realizzato per essere utilizzato insieme a Unity Free e Pro per la creazione di livelli/mappe. Tuttavia, AGFPRO NON ha bisogno di Unity per funzionare o creare livelli/mappe.
- I file di scena creati dagli utenti in AGFPRO “Basic” e “Premium” possono essere importati in Unity5 Free e Pro utilizzando i nostri strumenti AGF/Unity.
- Utilizzando il DLC che abbiamo già rilasciato per AGFPRO (Fantasy Side-Scroller, Zombie FPS, Drone Kombat, BattleMat Multiplayer e Voxel Sculp), gli utenti sono in grado di creare livelli giocabili con AGFPRO (solo - non fattibile con Unity) con una varietà di personaggi, risorse, meccaniche di gioco e funzionalità speciali, "Scene-Linking" per collegare i livelli di gioco
- Ci sono delle limitazioni per alcuni pacchetti di asset "bloccati (L)" che impediscono agli utenti di caricare questi asset in Unity. Tutti i pacchetti di asset sbloccati sono esenti da copyright e possono essere utilizzati tramite Unity per la ridistribuzione secondo i termini dell'EULA
- La ridistribuzione o "condivisione" dei giochi che gli utenti possono realizzare utilizzando AGF e DLC "Giocatori" è una funzionalità su cui stiamo lavorando in questo momento e sarà resa disponibile agli utenti senza costi aggiuntivi
- Gli utenti possono anche creare e posizionare meccaniche di gioco specifiche fornite nel software
- La personalizzazione completa dei livelli e delle mappe è possibile con AGFPRO Premium e Unity Pro, grazie ai quali gli utenti possono importare le proprie risorse e modelli per rendere i propri giochi unici e ulteriormente commercializzabili, creando un gioco completamente autonomo.
Domande aggiuntive RI: AGFPRO?
- Se sei interessato a creare un gioco Stand-Alone completo con personaggi, modelli, risorse e meccaniche di gioco unici non forniti in AGFPRO e commercializzarlo per la vendita, avrai bisogno di AGFPRO Premium e del software Unity Free o Pro
- Se sei un team di sviluppo che utilizza AGFPRO + Premium, avrai bisogno di una postazione per ogni membro del team che utilizza il software, ma offriamo sconti per gli studi, quindi assicurati di contattarci per prezzi speciali
- Abbiamo molte scuole in tutto il mondo che usano AGFPRO per insegnare lo sviluppo e la progettazione di giochi in classe, dalle scuole medie ai college e alle università d'élite. Abbiamo un curriculum di base disponibile che gli insegnanti possono includere nel loro curriculum e forniamo supporto aggiuntivo che include aggiornamenti software, accesso a DLC, versioni non Steam del software se necessario, supporto utente e integrazione di funzionalità speciali su richiesta e in base ai termini dell'accordo. Offriamo prezzi speciali per le scuole e scopriamo che le scuole amano usare il software perché consente agli studenti di creare giochi completi entro i limiti di un semestre ed è un'ottima introduzione per iniziare a interagire con Unity3d, senza che gli utenti debbano programmare, modellare, animare o scrivere script.