Data di rilascio: 09/11/2018Crea incredibili giochi di ruolo con il nostro kit RPG avanzato (battaglie a turni) che non solo aggiunge un sacco di nuove funzionalità non viste nel modello di gioco di ruolo integrato, ma aggiunge anche una serie di miglioramenti della qualità della vita e persino un gioco di ruolo completamente funzionante Sistema di combattimento a turni! Con questo kit DLC, creare il gioco di ruolo dei tuoi sogni non è più una fantasia ma una realtà!
Elenco completo delle funzionalità:
Sistema di battaglia a turni completamente personalizzabile
- Aggiungi nemici o alleati durante la battaglia in qualsiasi momento
- Sistema di intelligenza artificiale nemico o alleato completamente personalizzabile
- Abilità/attacchi condizionali
- Capacità di eseguire codice di testo per abilità di attacco/filmati complicati
- Corri/Blocca possibilità
- Opzioni AI ponderate casualmente con capacità di abilità di forza se la condizione è soddisfatta
- Filmati a metà battaglia
- Battaglie casuali sulla mappa con possibilità di incontro ponderate
- Completamente compatibile con i giochi basati sul combattimento d'azione
- Configurazioni di mappe basate su scene/pattern
- Possibilità di posizionare le battaglie sulla stessa mappa del combattimento d'azione o di passare a una nuova mappa
Varie costanti degli oggetti aggiunte per completare il sistema di combattimento a turni
- Selezione predefinita nemico/alleato (TBB)
- Sostituzione articolo (TBB)
- Nascondere l'elemento dai menu (TBB)
- Forza oggetto da utilizzare su caster (TBB)
- Nascondi la visualizzazione del messaggio di puntamento dell'arma e delle frecce di puntamento (TBB)
- Disabilitare completamente lo script di danno quando viene utilizzato questo oggetto
- Assorbimento del danno come HP quando il bersaglio viene colpito
- Blocco dell'animazione che impedisce il movimento o le modifiche all'animazione
HUD migliorato
- Visualizza HP/MP/Nome/Livello
- Mostra oggetti/munizioni tenuti
- Visualizza gli incantesimi con i tasti di scelta rapida
- Testo di registro multiuso che esce dall'angolo con lo sfondo
- Visualizzazione nome partito/HP/MP
- Aggiunto display numerico al tachimetro
HUD del personaggio fluttuante migliorato
- Visualizza il nome
- Bolle di parole sopra la testa
Menù principale graficamente più visivo
- Ordinamento degli elementi in "Utilizzabile", "Attrezzatura" o "Varie"
- Oggetti lanciabili con oggetti "chiave" non lanciabili
- Gli oggetti equipaggiati mostrano le differenze nelle statistiche in tempo reale
- Finestra di stato del gruppo che mostra gli effetti attivi e le informazioni sui personaggi
- Registro dettagliato che mostra la maggior parte dei registri precedenti visualizzati nel menu principale
Sistema di ricerca basato su obiettivi completamente personalizzabile con ricompense
- Obiettivi per la raccolta di articoli o conteggio programmato
- Ricompense oggetto/EXP/denaro/punti
- Gestione delle missioni nel menu principale del gioco con missioni opzionali che possono essere abbandonate
Sistema di effetti di stato completamente personalizzabile
- Modifiche alle statistiche, modifiche alla velocità di movimento, stordimento, sonno e avvelenamento per impostazione predefinita
- Durate personalizzate con conversione automatica tra combattimento d'azione e combattimento a turni
- Varie nuove pozioni e oggetti per curare vari effetti di stato
- Trigger personalizzati per l'inizio, il ticchettio o la fine degli effetti di stato
Precaricato con risorse extra non trovate in altri modelli
- Incantesimi completamente animati
- Effetti sonori utilizzati nella demo
Script di danno avanzato che utilizza le statistiche di Saggezza e Agilità
- Aggiunte le possibilità "Blocca" e "Manca" con messaggi visibili
Varie
- Migliore organizzazione delle risorse del progetto
- Tasti di scelta rapida magici per il combattimento d'azione
- Notifiche pop-up semplificate per messaggi rapidi
- Numeri di danno personalizzabili
- Modelli di attori che mostrano missioni di base/negozio/locanda
- Script di sistema migliorati per sfruttare le notifiche popup
- Sistema di inseguimento dell'attore semplice da usare con distanze min/max e possibilità di vagabondaggio
- Sistema di ridimensionamento dell'interfaccia per una migliore scalabilità su display ad alta risoluzione
- Sistema di telecamere con zoom automatico per bloccare meglio il campo visivo in base alla risoluzione
- Messaggio di game over migliorato