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Se i sogni hanno portato la febbre o la febbre ha portato i sogni Walter Gilman
non sapevo. - HP Lovecraft, I sogni nella casa delle streghe
Arkham, Massachusetts 1929. Walter Gilman, promettente studente di matematica, si è appena trasferito in città e sta iniziando i suoi studi alla Miskatonic University. La pensione di Dombrowski dove risiede ha una cattiva reputazione, ma a Walter non importano le vecchie voci... Finché non iniziano i sogni. È in corso un piano orribile e, se Walter non sta attento, potrebbe costargli più della vita. Potrebbe costargli l'anima.
Un nuovo tipo di avventura
Dreams in the Witch House è un mix unico di classica avventura punta e clicca e gioco di ruolo open world. Il gameplay non è lineare e molti degli elementi vengono generati in modo casuale, rendendo ogni gioco diverso.
Hai due mesi per preparare Walter alla temuta vigilia di maggio. Il modo in cui passi il tempo dipende solo da te: concentrati sugli studi, fatti degli amici e rimani in buone condizioni fisiche e mentali. Oppure esplora le vecchie dicerie, leggi i libri proibiti alla Miskatonic University e lavora alla tua tesi sull'occulto. Oppure resta a letto e spera che tutto passi!
Basato sul racconto "I sogni nella casa delle streghe" di HP Lovecraft.