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Space Empires I è il primo capitolo della serie Space Empires. Un classico videogioco di conquista galattica e strategia a turni in cui sei il leader di una razza di esseri intelligenti che costruiscono grandi astronavi per viaggi interplanetari e interstellari attraverso punti di curvatura tra sistemi stellari.
Incontrerai razze extraterrestri mentre combatti per la sopravvivenza e conduci la diplomazia firmando trattati tra imperi, accordi commerciali per partnership in piena regola e persino creando protettorati.
In Space Empires, il giocatore assume il ruolo dell'unico leader di una razza di esseri intelligenti che ha recentemente acquisito la tecnologia necessaria per costruire grandi navi completamente spaziali per viaggi interplanetari e interstellari.
Iniziando con solo poche dimensioni possibili dello scafo per le proprie navi, su cui è possibile posizionare qualsiasi numero di componenti per creare essenzialmente una nave unica, il giocatore può ricercare nuove dimensioni e componenti dello scafo da utilizzare con loro, potendo infine costruire navi dieci volte la dimensione del suo scafo originale.
I componenti a disposizione del giocatore possono variare notevolmente, da ponti navali, scanner a lungo raggio e generatori di scudi a componenti di rifornimento di emergenza che, se utilizzati, verranno distrutti ma consentiranno a una nave di continuare a muoversi per un tempo più lungo e, naturalmente, armi di vario tipo, abbordaggi, dispositivi di occultamento fino al materiale di costruzione della sfera di Dyson e dispositivi per la distruzione di stelle.
Il giocatore può incontrare razze extraterrestri (cosa che accadrà inevitabilmente man mano che il giocatore espande il proprio regno) e condurre la diplomazia con loro. I trattati possono essere firmati tra due imperi, variando dall'accordo commerciale di base alle partnership in piena regola e persino ai protettorati. Il giocatore può anche condurre operazioni di intelligence, da semplici missioni di raccolta di informazioni, a spedire bombe, all'incitamento alla ribellione su un pianeta.
Il viaggio interstellare in Space Empires non è basato su un motore più veloce della luce, ma si basa invece su anomalie chiamate "punti di curvatura", essenzialmente wormhole tra due sistemi stellari. I punti di curvatura sono presenti in natura, ma un giocatore può aprire e chiudere questi punti di curvatura se possiede le tecnologie appropriate.