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TRANSPORTI
Hai molte opzioni su come gestire le risorse e il trasporto delle merci. Se si ricavano minerali di ferro da una miniera, sarà necessario lavorarli. Quindi bisognerà trasportarli in qualche modo in un’acciaieria per produrre acciaio. Puoi costruire l’impianto di lavorazione e l’acciaieria vicino alla miniera e utilizzare i nastri trasportatori, oppure puoi trasportare i minerali di ferro verso l’acciaieria avvalendoti del trasporto su rotaia per le distanze più lunghe.
Spetta a te decidere quali lavoratori allocare nelle diverse fabbriche. È possibile creare zone residenziali e trasportare i lavoratori con autobus o treni verso le zone industriali. È inoltre possibile costruire edifici residenziali vicino alle fabbriche in modo che i lavoratori possano camminare direttamente fino alla fabbrica. Ma non dimenticare che ogni lavoratore avrà bisogno di cibo e di godersi il tempo libero, quindi di nuovo spetta a te decidere se costruire quelle strutture vicino alle loro abitazioni o se portare i lavoratori in qualche modo nei negozi o nei posti dove passare il tempo libero.
RISORSE & INDUSTRIA
Ci sono, al momento, oltre 30 materie prime che puoi estrarre, trasportare e fabbricare. Se vuoi ottenere vestiti, dovrai prima procurarti delle risorse per creare il tessuto, questo poi dovrà essere portato in una fabbrica tessile dove saranno prodotti gli abiti. È quindi possibile trasportare i vestiti finiti nei negozi in cui i cittadini possono acquistarli.
Ogni merce ha un requisito specifico, quindi se si desidera caricare petrolio nell’autocisterna è necessaria una stazione per il pompaggio. Se è necessario caricare la ghiaia in un autocarro ribaltabile, è necessaria un’altra specifica stazione di carico. Le risorse liquide come petrolio o il combustibile possono essere immagazzinate solo nei serbatoi, mentre le risorse come legno, acciaio o pannelli prefabbricati in cemento possono essere immagazzinati all'esterno negli spazi aperti. L'uso di una gru per questi materiali aumenterà la velocità di carico/scarico. Merci come vestiti, cibo, ecc. possono essere immagazzinati nei depositi.
I LAVORATORI E LE LORO RICHIESTE
Ogni lavoratore/cittadino va al lavoro tutti i giorni. Se lavorano per te, hanno delle richieste. All'inizio del gioco sono soddisfatti anche solo col cibo, ma con il passare del tempo potrebbero avere diverse richieste come carne, vestiti, alcol o apparecchi elettronici. Inoltre, per avere lavoratori felici hai bisogno di posti in cui possano passare il loro tempo libero: cinema, parchi giochi, taverne, ecc.
Ogni lavoratore ha un livello di istruzione. Possono andare a scuola o all'università per migliorare questo livello. Se la loro istruzione è troppo bassa, non possono lavorare; se la loro istruzione è abbastanza alta possono diventare insegnanti, o ricercatori o lavorare nelle fabbriche che hanno bisogno di personale specializzato. SIMULAZIONE DELL’ECONOMIA
Il gioco simula il sistema economico. Non ci sono prezzi fissi! I prezzi di ogni cosa sono definiti dalla situazione economica. Ad esempio, il costo dell'acciaio è calcolato dal prezzo del ferro, del carbone e del lavoro, e anche parzialmente dal costo della costruzione dell'acciaieria.
Puoi acquistare o vendere materie prime per denaro (dollari o rubli). Ma fai attenzione, perché è possibile che se acquisti o vendi molti articoli puoi alterare il prezzo della merce sul mercato. Potresti per esempio acquistare un articolo a un prezzo più alto o venderlo a un prezzo più basso.
Con l'aumentare del tempo, aumenta anche la complessità. Alcune risorse o prodotti possono diventare più costosi (come, ad esempio, è necessario un minore lavoro umano con tecnologie avanzate), quindi in seguito con maggiore complessità, potrebbe essere necessario diventare il più autosufficiente possibile.