Benvenuto a casa, Giocatore!

Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di G2Play e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.

Prima volta su G2Play?
Crea un account!
4.9
(9 Recensioni)
Piattaforma
XBOX ONE
Xbox Series X|S
Steam
Steam
Edizione
Dead Cells TR XBOX One CD Key

Dead Cells TR XBOX One CD Key

Venduto da
MonKeys
99.10% delle valutazioni in 97949 è eccellente!
$5.19-68%16.36
Il prezzo di riferimento è il prezzo di mercato dello stesso prodotto sulla specifica piattaforma su cui può essere utilizzato (es. Steam) il giorno della sua uscita. A causa delle variazioni dinamiche dei prezzi per tutti i prodotti digitali che non monitoriamo su base continuativa, incoraggiamo gli utenti a controllare gli ultimi prezzi di riferimento prima dell'acquisto.
4 più offerte disponibili a partire da
$5.19
Garantiamo pagamenti sicuri
Lavoriamo duramente per proteggere la sicurezza dei tuoi pagamenti. Il nostro Ufficio Prevenzione Frodi lavora 24 ore su 24 per proteggere le tue transazioni. Abbiamo implementato un sistema creato su misura per rilevare potenziali truffatori e abbiamo stretto una collaborazione con Ravelin, una delle migliori piattaforme di prevenzione frodi al mondo. Non condividiamo i dati dei tuoi pagamenti con venditori esterni e non vendiamo le tue informazioni personali a terzi.
Come attivare la Chiave
Lingue
Data di rilascio: 10/05/2017

Roguelike, Rogue-lite, roguelike, rogueschmike! Non importa come li chiami, il mondo potrebbe sempre usarne un altro! Pertanto, vorremmo presentare alla vostra considerazione, il figlio illegittimo del roguelike e del metroidvania, il RogueVANIA. Comunque, basta con il discorso di vendita, diamo un'occhiata più da vicino.

Con metroidVania, stiamo davvero parlando di un mondo fisso, progettato a mano e interconnesso. Il gioco si svolge su un'isola immensa che non cambia mai. Tutti i biomi, i boss e i percorsi tra di loro sono presenti fin dall'inizio. Raggiungerli è un'altra storia...

Tuttavia, in Dead Cells, la morte sostituisce il tradizionale meccanismo di backtracking di un metroidvania. All'inizio, aree apparentemente irraggiungibili saranno disseminate lungo il tuo percorso, ma le risposte a questi enigmi appariranno mentre esplori l'isola. Che sia una chiave, una nuova abilità acrobatica o un incantesimo dimenticato. Una volta scoperta, questa conoscenza rimarrà con te, permettendoti di sbloccare nuovi percorsi verso il tuo obiettivo. Malato delle fogne puzzolenti? Supera i bastioni e prendi una boccata d'aria fresca! Sono le tue abilità, il tuo stile di gioco e, naturalmente, il bottino che trovi che determineranno il tuo percorso.

Inoltre, come potrebbe (non così) sottilmente implicare il termine "RogueVania", siamo stati anche fortemente influenzati dalla recente ondata di roguelite. Quando non ci sono posti di blocco per salvarti dai tuoi fallimenti, l'adrenalina entra in azione. E quando perdi, perdi alla grande, quindi devi uscirne vivo. Invece di affidarci alla classica formula di memorizzazione del level design e del posizionamento dei nemici, la generazione procedurale ci consente di premiare il tuo istinto, i riflessi e la capacità di adattamento alle situazioni in evoluzione.

Detto questo, siamo consapevoli che le parole "generazione procedurale" evocano immagini di livelli scadenti e gameplay poco interessante nella mente di molti giocatori. Quindi abbiamo scelto una soluzione ibrida, in cui ogni run è un mashup di "pezzi" di livello accuratamente progettati. L'idea è di darti la sensazione di un mondo meticolosamente artigianale, assicurandoti di avere ogni volta una nuova esperienza.

Non aspettarti però che sia una passeggiata nel parco. Mostri basati su schemi e impegnativi combattimenti contro i boss ti insegneranno a scegliere le tue battaglie e a costruire la tua forza. Ogni arma ha la sua sensazione unica e rotolare e schivare diventeranno una seconda natura, mentre impari a gestire le folle di mostri che sopraffaranno gli impreparati. Stiamo cercando quella sensazione "dura, ma giusta".

Stanco della violenza e della morte? Esplora un po', fai una passeggiata, goditi il panorama dai bastioni, trova una stanza segreta. Thomas e Gwen, i nostri artisti grafici, non perdono mai l'opportunità di stupire con la loro pixelart e dare forma a un mondo che vale la pena esplorare. Potresti anche imparare qualcosa in più sulla tradizione del luogo, chi lo sa?

Caratteristiche

  • RogueVania: l'esplorazione progressiva di un mondo interconnesso, con la rigiocabilità di un rogue-lite e la minaccia adrenalinica della morte permanente.
  • Combattimento Souls-lite: boss e servitori basati su schemi, armi e incantesimi con un gameplay unico. Accontentati di quello che hai e non dimenticare di rotolare.
  • Progressione non lineare: sblocca nuovi livelli ad ogni morte ed esplora parti sconosciute del castello mentre ti prepari per gli inevitabili boss.
  • Esplorazione: stanze segrete, passaggi nascosti, paesaggi incantevoli. La morte è il nuovo passo indietro.