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SBTF è uno sparatutto in prima persona in stile arcade/rogue-like/perma-death molto difficile. Si gioca nei panni di Marines che devono sfidare un'oscura, claustrofobica e terrificantemente intensa astronave infestata da Space Beast per estrarre dati critici e potenziamenti redditizi. Riuscirai a uscirne vivo?

Il gioco ruota attorno al concetto di un'astronave labirintica generata proceduralmente, unica ogni volta, all'interno della quale i Marines devono cercare i DataCore da scaricare. L'astronave è infestata da Bestie estremamente letali e i Marines devono sfidare questi ambienti oscuri e ostili per completare l'obiettivo di recuperare tutti i dati critici e infine impostare il nucleo del reattore su sovraccarico.
A parte i fucili automatici multiuso o i potenti fucili a pompa, i Marines inizialmente hanno solo un rudimentale dispositivo Tracker che rileva il movimento nelle vicinanze e la distanza dal DataCore più vicino. I DataCore possono tuttavia contenere dei redditizi Upgrade che daranno ai Marines munizioni migliori, un migliore rilevatore di movimento e altre utili funzionalità che aumenteranno significativamente le possibilità di sopravvivenza.
La chiave per gestire gli spazi sconosciuti all'interno di ogni astronave è l'uso intelligente delle Porte, sigillando le sezioni dietro la squadra per evitare di essere sopraffatti da più direzioni contemporaneamente. Chiudere le Porte controlla lo spazio, ma rende anche più difficile la fuga in caso di necessità.
Inoltre, i robot Sentry automatizzati sono sparsi in tutta la navicella spaziale e possono essere attivati per aiutare ulteriormente a contenere l'infinita marea di Space Beasts. Le Sentry offrono una notevole quantità di potenza di fuoco aggiuntiva e possono spesso fare la differenza tra la vita e la morte quando i Marines vengono sopraffatti. Mentre le Sentry sono programmate per evitare di sparare quando i Marines vagano nel loro campo di fuoco, incidenti di fuoco amico possono comunque verificarsi.
Una volta recuperati tutti i DataCore, l'obiettivo finale è disattivare tutti i refrigeranti del reattore per distruggere la navicella spaziale. Fatto questo, i Marine hanno solo 90 secondi per ritrovare la strada per l'Airlock per l'estrazione prima che il reattore vada in sovraccarico, annientando la navicella spaziale e tutto ciò che è a bordo.
Space Beast Terror Fright impiega sia la generazione di livelli procedurali che una colonna sonora organizzata proceduralmente. Audio e immagini sono tutti strettamente sincronizzati con l'azione per offrire un'esperienza di combattimento super intensa che sembra un fantastico film d'azione.
Sono supportati sia il gioco cooperativo locale che quello in rete, con 1-4 giocatori tramite tastiera/mouse e controller di gioco XBox 360. Sia il gioco locale che quello in rete consentono di visualizzare tutta l'azione tramite schermo diviso.
Se vuoi provare una demo del gioco puoi scaricare un file .zip qui: Space Beast Terror Fright Demo . Questa demo è la nostra presentazione originale di Greenlight e non rappresenta lo stato attuale del gioco, ma dovrebbe darti un'idea di base di cosa tratta il gioco. Il file .zip non contiene un programma di installazione, quindi potresti dover installare manualmente DirectX9.0c per eseguire il gioco. Leggi ulteriori istruzioni su dove puoi ottenere DirectX9.0c in fondo a questa pagina: nornware .