Data di rilascio: 29/04/2015Nell'universo esistono entità più antiche e potenti degli Eterni, la cui esistenza, seppur di poche centinaia di anni, non fa che sfiorare la superficie della storia. Che fine hanno fatto queste entità più antiche, queste altre forze? Sono forse scomparse prima dell'arrivo degli Eterni, o questi ultimi, al culmine del loro potere, avrebbero potuto contenerle e controllarle? E ora che gli Eterni si sono dissolti o sono passati oltre, è possibile che alcuni di questi esseri ancestrali si risveglino improvvisamente...?
Le Imprese Leggendarie sono un altro modo per competere con altri Imperi. Queste sfide competitive premiano i migliori con diversi tipi di ricompense: bonus, tecnologie, risorse e oggetti. Inoltre, su Auriga sono in corso gli Eventi Globali , che metteranno alla prova tutti gli Imperi con missioni competitive e cooperative. I migliori saranno ricompensati con risorse, oggetti e unità speciali!
Competi con gli altri Imperi per costruire fino a cinque Edifici Leggendari . Ottieni potenti Miglioramenti Cittadini che aumentano la produzione di risorse, l'Approvazione o l'Influenza. Gli edifici unici consentono inoltre un'ulteriore personalizzazione degli Imperi, sbloccando miglioramenti cittadini specializzati progettati per favorire il raggiungimento di specifiche condizioni di vittoria.

Caratteristiche
Scatenate i GUARDIANI!
- GIOS , il Guardiano della Terra, percepisce tutto ciò che si muove all'interno o attraverso il pianeta. In battaglia, l'antico gigante infligge ingenti danni ad area alle unità nemiche provocando terremoti. Se necessario, è anche in grado di riparare le fortificazioni delle città.
- NEROS , il Guardiano dell'Acqua, ascolta gli echi del presente e del passato. Mentre vaga per le terre nemiche, può distruggere torri di guardia ed estrattori. In battaglia, Neros può usare la sua carica Tsunami per infliggere danni proporzionali alla sua distanza dal bersaglio.
- FOTIOS , il Guardiano del Fuoco, è legato alla forza primordiale del fuoco. È in grado di emettere una luce potente che estende drasticamente il raggio visivo. In combattimento, Fotios usa le sue fiamme per infliggere danni da fuoco nel tempo ai suoi nemici.
- Atmos , il Guardiano dell'Aria, segue i venti e gli odori di Auriga. Nonostante le sue dimensioni, il gigante può teletrasportarsi entro il suo raggio visivo, coprendo grandi distanze in un battito di ciglia. Atmos è anche un avversario temibile, poiché diventa più forte a ogni uccisione.
- SKOROS , il Guardiano della Polvere, è in sintonia con le correnti magiche di Auriga. Ha la capacità di curare completamente un intero esercito alleato e può usare incantesimi di controllo mentale per manipolare le unità nemiche durante la battaglia.
- 10 Imprese Leggendarie : Questi straordinari risultati sono distribuiti nel corso delle Ere. Ognuno di essi può essere completato da un solo giocatore e fornirà un bonus significativo sbloccando una delle nuove tecnologie, oggetti o miglioramenti cittadini creati per l'espansione.
- 10 Eventi Globali : Sii la fazione che saprà trarre il massimo vantaggio dagli eventi inaspettati che colpiscono l'intero pianeta.
- Missioni cooperative e competitive : sono state aggiunte missioni sia cooperative che competitive, in cui i giocatori dovranno collaborare o competere per ottenere una ricompensa o subirne le gravi conseguenze.
- 5 Edifici Leggendari : Imprese imponenti, questi edifici maestosi possono essere costruiti da un solo giocatore per Era. Sbloccabili compiendo Imprese Leggendarie, questi edifici sono così potenti da essere visibili sulla mappa.
- 10 Edifici Unici : Ulteriori edifici unici che forniranno vantaggi e permetteranno ai giocatori di specializzare le proprie città in base all'ambiente circostante.