Data di rilascio: 19/05/2015Include 2 articoli: The Witcher 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass
Il mondo è nel caos. L'aria è densa di tensione e di fumo di villaggi bruciati. Il temibile Impero di Nilfgaard ha colpito di nuovo, devastando gli sfortunati Regni del Nord. I potenti che cercavano di usare Geralt per il proprio guadagno ora non ci sono più. In questi tempi incerti, nessuno può dire cosa ci riserva la fortuna, chi porterà la pace nel mondo e chi gli causerà solo miseria. Ma emerge una forza più oscura e mortale. Gli uomini e le donne meschini che comandano gli eserciti di lamiera non riescono a capire che il loro conflitto è un gioco da ragazzi rispetto alla Caccia Selvaggia, la minaccia ultraterrena che ora incombe. Questi spaventosi cavalieri spettrali hanno tormentato per secoli l'umanità, portando miseria al mondo. Eppure questa volta la Caccia Selvaggia cerca una persona in particolare: l'unico individuo che il Destino stesso ha conferito a Geralt, l'unica anima che Geralt considera parente.
Il pass di espansione ti assicura l'accesso a due epiche avventure ambientate nel vibrante mondo del cacciatore di mostri Geralt di Rivia.
Hearts of Stone porterà Geralt in una nuovissima avventura di 10 ore nelle terre selvagge di No Man's Land e negli angoli e vicoli di Oxenfurt, dove cercherà di completare un contratto del misterioso Uomo di Vetro. Preso in un fitto groviglio di inganni, Geralt avrà bisogno di tutta la sua astuzia e forza per risolvere il mistero ed emergere illeso.
Blood and Wine , un racconto di 20 ore che introdurrà la nuovissima regione di gioco di Toussaint, porterà Geralt in una terra incontaminata dalla guerra, dove un'atmosfera di spensierata indulgenza e rituali cavallereschi mascherano un antico e sanguinoso segreto.
Le espansioni imminenti offriranno ai giocatori nuovi contenuti, equipaggiamento e nemici e conterranno personaggi nuovi e tanto amati, tutti realizzati con la massima attenzione ai dettagli e alla qualità.
Hearts of Stone sarà presentato in anteprima a ottobre, mentre Blood and Wine uscirà nel primo trimestre del 2016.
Caratteristiche
Generale
- Il gran finale della leggenda di Geralt di Rivia
- Un'avventura autonoma facilmente accessibile ai nuovi giocatori
- Scelte significative con conseguenze che cambiano la storia e il mondo di gioco
- Missioni e thread della storia principale che possono essere risolti in qualsiasi ordine o completati in parallelo
- Missioni indimenticabili profondamente legate alla trama principale e progettate con cura per attirare i giocatori
- Un'introduzione cinematografica mozzafiato che illustra lo sfondo del gioco
- Atmosfera unica, personaggi memorabili e dialoghi grintosi
- 36 diversi stati del mondo di gioco finale e tre diversi epiloghi giocabili
Mondo aperto
- Un vasto mondo aperto - 35 volte più grande di quello di The Witcher 2 Diversi ecosistemi e culture tra cui i giocatori possono spostarsi a piacimento
- Regioni con ispirazioni diverse e riferimenti culturali profondi, ognuna con un'atmosfera distinta
- Esplorazione gratuita incontaminata dai tempi di caricamento
Mondo vivente
- Un mondo plasmato dalle decisioni del giocatore, ma che, lasciato a se stesso, continua a vivere
- Un ciclo giorno e notte realistico
- Un sistema meteorologico dinamico
- Un'economia viva:
- Il nuovo sistema di economia di gioco varia il prezzo delle merci in base alle condizioni circostanti o al loro luogo di origine rispetto alla posizione attuale di Geralt nel mondo: il prezzo del pesce potrebbe variare a seconda della distanza dall'acqua e di un villaggio situato su una rotta commerciale per i cacciatori e per i cacciatori potrebbero esserci molte concerie e lavoratori del cuoio, il che influisce sul prezzo della fabbricazione di componenti e armature.
- Un mondo di gioco unico, profondo, coerente ed espansivo basato su quello descritto da Andrzej Sapkowski
Combattere
- Un sistema di combattimento tattico e dinamico radicato nei tradizionali sistemi di gioco di ruolo
- Combatti la complessità basata su una varietà di azioni a disposizione del giocatore, non sulla corretta sequenza di attacco
- Un sistema Witcher Senses che porta una nuova profondità tattica al combattimento
- Mostri, ognuno con le proprie tradizioni, che pongono sfide di caccia uniche e rispondono ai cambiamenti nell'ambiente
RPG
- Un tutorial integrato nel gioco, che consente ai giocatori di immergersi facilmente nel mondo di The Witcher
- Coinvolgere indagini e cacce gratificanti attraverso la meccanica dei sensi di Witcher
- Una meccanica RPG completamente riscritta che consente ai giocatori di vedere l'influenza delle statistiche sul gioco
- Un sistema di lancio dei segni ampliato: ciascuno dei 5 segni ha due diverse modalità di utilizzo, creando ancora più possibilità in combattimento e sfidando i giocatori a usare la magia in modi creativi
- Un sistema alchemico altamente intuitivo
- Un sistema di sviluppo del personaggio ampliato
- Meccaniche di creazione avanzate
Visual
- Effetti di luci e ombre completamente dinamici in tutto il mondo di gioco, generando un'atmosfera e un ambiente superiori
- Posizioni dettagliate e realistiche grazie a un aumento significativo del numero di poligoni
- Una profonda esperienza di gioco di ruolo attraverso una presentazione visivamente accattivante e simile a un film