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L'ultimo titolo della celebre serie di wargame Combat Mission è ora disponibile su Steam. Shock Force 2 vi catapulta in un ipotetico conflitto in Siria tra le forze della NATO e l'esercito siriano.
Assumi il comando delle brigate di combattimento Stryker (SBCT) e delle brigate di combattimento pesanti (HBCT) statunitensi per combattere contro la fanteria, le unità meccanizzate e corazzate dell'esercito siriano in un ambiente arido. Sperimenta l'intera gamma delle minacce moderne alle forze militari convenzionali, tra cui forze irregolari, terroristi, spie, attentatori suicidi, IED e altri strumenti letali impiegati nella guerra asimmetrica dei giorni nostri. Gioca la campagna di Task Force Thunder, oltre una dozzina di battaglie accuratamente progettate o un numero illimitato di battaglie rapide.
COME SI SVOLGE IL GIOCO
Ai giocatori vengono assegnate missioni dettagliate da completare, basate su una vasta gamma di obiettivi. Le missioni possono essere giocate in tempo reale o nella nostra modalità ibrida a turni WeGo, introdotta con il primo gioco di Combat Mission 20 anni fa. WeGo permette a ogni giocatore di pianificare 60 secondi di combattimento e poi di osservare l'esecuzione simultanea dei comandi di entrambe le fazioni. Il sistema WeGo consente anche di rivedere le azioni del proprio turno e di giocare contro un altro giocatore via e-mail (PBEM) o in modalità "hotseat" su un singolo computer. Le partite testa a testa in tempo reale e WeGo possono anche utilizzare TCP/IP su una LAN o su Internet. L'elevata rigiocabilità è garantita da un esclusivo sistema di Battaglia Rapida che permette ai giocatori di acquistare il proprio esercito personalizzato e combattere sul campo di battaglia prescelto, scegliendo tra un'ampia varietà di mappe. Un potente editor di mappe e scenari consente di creare battaglie o campagne per sé stessi e per altri giocatori.
COME VENGONO RAPPRESENTATE LE UNITÀ
Tutte le unità sono riprodotte fedelmente in scala 1:1 con modelli 3D poligonali ad alta risoluzione, dotati di sospensioni articolate, portelli animati e altre caratteristiche che le rendono estremamente realistiche. A differenza di altri wargame tattici in 3D, Combat Mission combina una fisica realistica con una rappresentazione accurata delle forze in campo, fin nei minimi dettagli, compreso l'equipaggiamento dei singoli soldati. L'avanzato sistema di modellazione dei danni ai veicoli permette di tracciare ogni sottosistema, inclusi gli effetti balistici, di corazza e post-corazza più realistici disponibili in qualsiasi gioco. A differenza di altri titoli che dichiarano di raggiungere questo livello di realismo, Combat Mission lo offre concretamente in tutto lo spettro della guerra, includendo l'interazione tra meteo, illuminazione e terreno e il funzionamento delle unità e delle loro armi.
Forse la caratteristica più importante di Combat Mission è la sua rappresentazione dettagliata e innovativa dei "fattori soft". Esperienza, morale, leadership e altri elementi agiscono a livello del singolo soldato e, collettivamente, trasformano il comportamento delle unità. Per quanto importanti siano questi aspetti sul campo di battaglia, la maggior parte degli altri giochi li trascura o non li prende nemmeno in considerazione. Nel mondo reale, avere le armi migliori non significa nulla se i soldati che le manovrano sono paralizzati dalla paura o troppo distratti per vedere cosa succede intorno a loro.
COME FUNZIONANO LE COSE DIETRO LE QUINTE
I valori di penetrazione delle armi e di protezione delle armature si basano su dati reali estremamente dettagliati e su algoritmi scientifici specifici per ciò che si vede esattamente nel gioco. Non ci sono valori arbitrari (punti vita) o tabelle di risoluzione precalcolate (CRT) che spesso producono risultati frustrantemente imprecisi. L'intelligenza artificiale tattica avanzata (TacAI) modella lo stato psicologico e le qualità intrinseche di ogni soldato sul campo di battaglia, consentendo un comportamento autentico di ogni soldato come se fosse un individuo libero di pensare.
La simulazione di soldati indipendenti è importante anche per un altro motivo: permette a Combat Mission di implementare quello che chiamiamo "Avvistamento Relativo". Questo sistema garantisce che ogni soldato abbia una visuale unica del campo di battaglia, evitando il problema "Borg" riscontrato in molti giochi, dove una volta che un soldato ha individuato un nemico, automaticamente tutti gli altri lo hanno individuato e possono sparargli. Ogni appassionato di wargame che si rispetti sa che la nebbia di guerra è uno degli elementi più importanti del campo di battaglia. Una simulazione senza precedenti di Comando e Controllo (C2) si combina con l'Avvistamento Relativo per rappresentare realisticamente il flusso di informazioni e le responsabilità tra i soldati, che si scambiano informazioni su ciò che vedono sul campo di battaglia.
Tutti questi elementi, e molti altri, si fondono alla perfezione per creare l'esperienza di battaglia più realistica in assoluto. Il livello di realismo non viene ostentato con una mole di dati e riferimenti oscuri. Al contrario, i giocatori lo vivono appieno grazie all'ambiente grafico 3D. L'atmosfera viscerale di Combat Mission è ciò che attrae i giocatori, mentre la ricchezza del gameplay è ciò che li spinge a continuare a giocare per anni.
