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Siamo sotto attacco ormai da 10 anni. Ogni 6 mesi arrivano gli Skorn, decisi a distruggere il nostro pianeta, e ora siamo rimasti in pochi a difendere ciò che ne è rimasto. Le enormi navi Ark che abbiamo costruito nella speranza di sfuggire sono tutte scomparse, tranne una. Dovrai assumere il ruolo di Capitano della nostra ultima nave, l'Ark 13, e guidare un equipaggio selezionato con cura, ma inesperto, in un viaggio pieno di intrighi e pericoli. Il destino della Coalizione Endurance è incerto e potresti essere la nostra ultima speranza. Come te la caverai una volta partito per Into the Stars?
Into the Stars è un simulatore di sopravvivenza spaziale open-world realizzato con Unreal Engine 4, con una colonna sonora originale di Jack Wall.
Vesti i panni del Capitano ed esplora un enorme sistema stellare alla ricerca di una nuova casa per l'umanità. Equipaggia la tua nave, scegli l'equipaggio e parti per un viaggio in cui dovrai recuperare risorse, dare rifugio ai civili e seminare, o almeno neutralizzare, una forza aliena ostile per sopravvivere.

Controllo completo: prendi il comando del tuo equipaggio selezionato con cura, ma inesperto, e guidalo attraverso un sistema stellare pieno di misteri e pericoli.
Esplora un enorme sistema stellare: hai la libertà di tracciare la tua rotta verso la salvezza, ma nessun approccio è esente da pericoli. Ognuna delle 90 zone di questo sistema presenta opportunità uniche, insieme a sfide, e solo tu puoi trovare la strada per il successo.
Combattimento impegnativo basato su raffiche di colpi: in questo viaggio ti aspettano numerosi nemici, riluttanti a negoziare. Ecco perché la tua nave è dotata di sistemi d'arma che parlano a nome della razza umana, in un linguaggio comprensibile a tutti. Scegli con cura i tuoi punti di riferimento, le postazioni di battaglia e l'equipaggio, se vuoi sopravvivere a numerosi incontri alieni.
Musica di Jack Wall: basata sulla colonna sonora originale del leggendario compositore autore delle musiche di Mass Effect, Call of Duty e Lost Planet.
Rigiocabilità: ogni decisione presa come Capitano e ogni ostacolo generato casualmente dall'equipaggio possono influenzare l'esito di una missione, creando un'esperienza diversa ogni volta che giochi.