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RISORSE E INDUSTRIA
Al momento ci sono oltre 30 materie prime che puoi estrarre, trasportare e produrre. Se vuoi procurarti dei vestiti dovrai prima ottenere risorse per creare un tessuto, poi avrai bisogno di una fabbrica di abbigliamento dove i vestiti verranno fabbricati con questo tessuto. Potrai quindi trasportare gli abiti finiti nei negozi dove i tuoi cittadini potranno acquistarli.
Ogni merce ha requisiti specifici, quindi se desideri caricare l'olio nel vagone cisterna avrai bisogno di una speciale stazione di carico e pompaggio. Se è necessario caricare la ghiaia su un autocarro con cassone ribaltabile, è necessaria una stazione di carico speciale in cui la ghiaia arrivi dai trasportatori al camion. Le risorse liquide come il petrolio o il carburante possono essere immagazzinate solo in serbatoi, mentre risorse come legno, acciaio o pannelli prefabbricati in cemento possono essere immagazzinate all’esterno, in spazi aperti. L'utilizzo di una gru aumenterà la velocità di carico/scarico. Merci come vestiti, cibo, ecc. possono essere immagazzinate nei magazzini.
I LAVORATORI E LE LORO RICHIESTE
Ogni lavoratore/cittadino va al lavoro ogni giorno. Se lavorano per te, hanno delle richieste. All'inizio del gioco si accontentano solo del cibo, ma col passare del tempo potrebbero avere più richieste come carne, vestiti, alcol o dispositivi elettronici. Inoltre, per avere lavoratori felici, servono luoghi dove possano trascorrere il loro tempo libero: cinema, parchi giochi, taverne, ecc.
Ogni lavoratore ha un livello di istruzione. Possono andare a scuola o all'università per migliorare questo livello. Se il loro livello di istruzione è troppo basso non possono lavorare; se il loro livello di istruzione è sufficientemente elevato possono essere insegnanti, ricercatori o lavorare in fabbriche con requisiti particolari.
TRASPORTI
Hai molte opzioni su come gestire le risorse e il trasporto delle merci. Se ottieni minerale di ferro grezzo da una miniera, devi lavorarlo. Quindi è necessario trasportarlo in qualche modo in un'acciaieria per produrre acciaio. Puoi costruire l'impianto di lavorazione e l'acciaieria vicino alla miniera e trasportarli tutti tramite nastri trasportatori, oppure puoi trasportare il minerale di ferro in un'acciaieria in treno per una distanza più lunga.
Sta a voi decidere da dove i lavoratori andranno nelle fabbriche. Puoi creare zone residenziali e trasportare i lavoratori tramite autobus o treni verso aree industriali. Puoi anche costruire edifici residenziali vicino alle fabbriche in modo che i lavoratori possano raggiungere a piedi la fabbrica. Ma non dimenticare che un lavoratore avrà bisogno di acquistare cibo e godersi il tempo libero, quindi, ancora una volta, spetta a te decidere se costruire quelle strutture vicino a casa sua o se trasportarli in qualche modo in negozi o luoghi dove trascorrere il suo tempo libero. tempo libero.
SIMULAZIONE DELL'ECONOMIA
Il gioco simula il sistema economico. Non ci sono prezzi fissi! I costi di tutto sono definiti dalla situazione economica. Ad esempio, il costo dell'acciaio è calcolato dal prezzo del ferro, del carbone e del lavoro, e in parte anche dal costo di costruzione dell'acciaieria.
Acquisti o vendi merci in cambio di denaro (dollari o rubli). Ma fai attenzione, perché è possibile che se acquisti o vendi per valori elevati inciderai sul prezzo della merce sul mercato. Potresti essere in grado di acquistarlo a un prezzo più alto o venderlo a un prezzo inferiore.
Con l’aumentare del tempo, aumenta anche la complessità. Alcune risorse o prodotti potrebbero diventare più costosi (poiché, ad esempio, è necessario meno lavoro umano con le tecnologie avanzate), quindi in seguito, con maggiore complessità, potrebbe essere necessario essere il più autosufficienti possibile.