Data di rilascio: 21/11/2014Sei il comandante delle forze NATO o sovietiche impegnate in battaglia sul terreno nell'Europa centrale degli anni '80. In qualità di comandante, è tuo compito fornire gli ordini sul piano di battaglia alle tue unità. Devi conoscere gli obiettivi della tua missione, la forza e la debolezza sia delle tue forze che del tuo nemico, la conformazione del terreno, il tempo e l'ora del giorno per uscire vincitore. I tuoi equipaggi faranno del loro meglio per seguire i tuoi ordini ed eseguire il piano, ma in guerra nessun piano sopravvive al primo contatto. Dovrai pensare al volo e adattarti al flusso in continua evoluzione della battaglia.
Questo aggiornamento del gioco verrà rinominato "Player's Edition" come un grande ringraziamento a tutti i giocatori che hanno reso questo gioco quello che è ora attraverso suggerimenti sulle funzionalità, segnalazioni di bug e feedback dopo ore e ore di gioco. Il nostro team è sopraffatto dall'accoglienza del gioco e dai giocatori devoti che vediamo sui forum. Questo aggiornamento include miglioramenti visivi, opzioni multiplayer ampliate, nonché un'interfaccia e una logica di combattimento migliori, il tutto basato sul tuo feedback!
Abbiamo intenzione di continuare ad aggiornare il motore di gioco e ad aggiungere contenuti aggiuntivi con la prossima iterazione del sistema con Southern Storm. Lavoreremo con ancora più feedback e suggerimenti mentre andiamo avanti con quel progetto e altri.
Campagne Flashpoint: Red Storm presenta un'innovativa struttura a turni asincroni che modella il circuito OODA, mappe enormi, centinaia di piattaforme e armi meticolosamente ricercate, ordini di battaglia dettagliati, modellazione realistica del combattimento moderno tra cui armature, fanteria, elicotteri, potenza aerea e chimica e nucleare armi, 2 campagne e oltre 20 scenari singoli, condizioni meteorologiche realistiche, opzioni di modding e molto altro!
Dopo la fine della Seconda Guerra Mondiale, l’Europa trascorse anni a riprendersi dalle perdite e dalle terribili conseguenze del conflitto. Un intero continente si è trovato diviso in due blocchi: quello guidato dagli Stati Uniti con la NATO tra i suoi alleati nel blocco occidentale, e il blocco orientale guidato dall’Unione Sovietica insieme al Patto di Varsavia. A separare i due, una “cortina di ferro” formata da alte mura e campi minati, nonché da centinaia di migliaia di truppe ben armate. Questa era la Guerra Fredda, uno stato di tensione politica e militare quarantennale tra due superpotenze che più volte arrivò sul punto di scoppiare la Terza Guerra Mondiale. Mentre il mondo è sopravvissuto alla Guerra Fredda, gli effetti della “lunga lotta crepuscolare” riecheggiano ancora nella geopolitica, nella tecnologia e nelle tattiche militari dei giorni nostri.
In Flashpoint Campaigns: Red Storm, la Terza Guerra Mondiale è iniziata, la Guerra Fredda è diventata calda. Hai quello che serve per ottenere la vittoria sul campo di battaglia o il mondo finirà con una guerra nucleare totale?

Caratteristiche
- Include oltre 20 scenari con le tre forze NATO contro i sovietici.
- Quattro giochi di campagna in cui gestisci la tua forza principale attraverso una serie di battaglie.
- Un astuto avversario IA che cerca di raggiungere i suoi obiettivi di missione o di negarti i tuoi.
- Ottieni oltre 20 mappe di gioco basate sul terreno reale dell'Europa centrale.
- Turni di lunghezza variabile in base allo stato attuale di Comando, Controllo e Comunicazione (C3) delle forze. Le perdite di unità e il livello di guerra elettronica incidono su di te e sullo stato C3 del tuo nemico.
- Un nuovo e raffinato motore di combattimento che tiene conto di molti fattori tra cui condizioni meteorologiche, sensori, terreno e capacità delle truppe.
- Informazioni dettagliate prima, durante e dopo uno scenario per tenerti informato e consapevole dello stato delle tue forze.
- Piattaforme e armi degli anni '80 per le forze statunitensi, britanniche, della Germania occidentale e sovietiche, inclusi aerei (vari tipi e equipaggiamenti), elicotteri (vari tipi e equipaggiamenti), carri armati, APC, sistemi semoventi (cannoni, anticarro , Flak e SAM), rimorchiavano cannoni, camion, jeep e, naturalmente, i grugniti con la loro vasta gamma di armi.
- Editor integrati per parametri mappa, creazione/modifica di scenari e creazione/modifica di campagne. Il gioco è stato costruito per avere un vasto seguito di terze parti per integrare le nostre espansioni pianificate per il gioco.
- Il design intuitivo consente ai giocatori di modificare/creare/sostituire molti elementi grafici predefiniti (immagini di unità, badge, indicatori di mappa e mappe), suoni (verbali, movimento e combattimento) ed elementi di dati (unità/armi/formazioni OOB /Classificazioni nazionali) utilizzando comuni software di terze parti.
Caratteristiche aggiuntive
- Le unità da ricognizione hanno un ruolo più importante con il nuovo motore di gioco. Possono vedere più lontano delle unità normali e sono più difficili da individuare da altre unità. Ciò rende importante tenere d’occhio il nemico e accecarlo una priorità assoluta.
- Il tempo dinamico influenza armi e sensori durante la battaglia. Pioggia e vento degradano i sistemi termici. Alcuni aerei ed elicotteri non possono volare in caso di maltempo o al buio.
- Sistema FOW attivo. La nebbia di guerra (FOW) richiederà alle unità di vedere e identificare il nemico. A volte riportano informazioni errate o incomplete.
- I sistemi di artiglieria possono sparare con una vasta gamma di tipi di munizioni tra cui HE, fumogene, mine e ICM (solo per citarne alcuni).
- Anche la guerra della NBC è sul tavolo con piattaforme strategiche come missili superficie-superficie con testate nucleari o chimiche. Sono potenti, ma il loro utilizzo ha un costo.
- Interfaccia semplice in stile Windows. Menu, menu cliccabili con il tasto destro, tasti di scelta rapida, suggerimenti e finestre di dialogo ti tengono informato e in controllo delle tue forze.
- Molte impostazioni per adattare il realismo alle esigenze sia dei principianti che degli esperti.
- Il motore di gioco dispone di una serie di meccanismi anti-cheat per garantire che i giochi multiplayer utilizzino lo stesso scenario e i dati associati.
- Il gioco presenta un modello di fanteria migliorato, funzioni ingegneristiche (astratte, ma include la distruzione di ponti, il collegamento di fiumi, l'eliminazione di mine e ostacoli) e la capacità di risubordinare le unità per adattarle al tuo piano di battaglia.
- Team di sviluppo dedicato che continua ad aggiungere nuovi contenuti al gioco.
Novità per la Player's Edition
- Nuove mappe standard OTS di William!
- Impostazione multiplayer della morte improvvisa
- Aggiunto suggerimento di lancio ATGM
- Chiarito il rapporto tra la subunità distrutta e quella caduta
- Intervallo di selezione della data dell'editor di scenari ampliato
- Corretta la percentuale di uccisioni del fuoco d'artiglieria
- Molte modifiche alle etichette per una migliore informazione
- Logica di combattimento dell'elicottero migliorata
- Migliorata la logica dell'intelligenza artificiale di corsa/distanza/rifornimento
- Risolto il problema con il fuoco della controbatteria (CB) e il supporto diretto (DS) che non funzionavano correttamente
- Aggiunto un nuovo scenario giocabile da entrambi i lati o testa a testa