Astroloco: chiave CD Steam con il peggior contatto
| Piattaforma: | Vapore |
| Data di rilascio: | 11 marzo 2016 |
Descrizione del prodotto
In un lontano futuro, gli esseri umani esplorano e colonizzano lo spazio usando treni ridicolmente letali, grandi come una luna - "Locomotive Astro". Sono gestiti da enormi compagnie ferroviarie concorrenti e il combattimento treno contro treno è (costoso) comune.
Prendi il controllo di un meccanico maltrattato e di un pilota spavaldo mentre cerchi di salvare la stazione Gilbert dalla distruzione per mano di una flotta della morte aliena!
Caratteristiche
- Classico gameplay di avventura degli anni '90! Ispirato a classici del genere come Space Quest, Monkey Island e Day of the Tentacle.
- Treni. Nello spazio. Vale il prezzo di entrata, proprio lì.
- La scrittura più divertente in un gioco di avventura in questo lato del millennio. Potrebbe essere positivo o negativo, a seconda di quanto ti piace ridere fino a dribblare.
- Due personaggi giocabili al prezzo di uno.
- Completamente doppiato! Potrai anche disattivare la voce fuori campo, poiché sappiamo che ad alcuni di voi piace farlo. Sappi solo che ogni volta che qualcuno spunta quella casella particolare nelle impostazioni di gioco, uccideremo uno dei nostri doppiatori.
- Completamente sonoro! Non potrai disattivare la musica. In effetti, il cursore del volume inizia al 100% e da lì sale solo.
- Lo stile grafico "unico" di subAtomic e Plan M!
- Puzzle e minigiochi interessanti! Sappiamo che molti di voi giocatori di avventure là fuori amano avere davvero delle sfide nei loro giochi. Per tutti gli altri, rannicchiati, tieni premuto il tasto Esc e spera che finisca presto.
- 20 obiettivi di gioco da sbloccare, nel caso non avessi di meglio da fare.
Requisiti di sistema
- Sistema operativo: Windows ME o versioni successive
- Processore: Pentium 700 Mhz o superiore
- Memoria: 64 MB di RAM
- Grafica: 640x400, colore a 32 bit
- DirectX: versione 7.0
- Memoria: 180 MB di spazio disponibile
- Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectX