Data di rilascio: 13/08/2024Adrenaline Rampage è un gioco platform survival con meccaniche platform e roguelike. Il focus principale del gioco è sul gameplay run and gun.
Il gioco si svolge in una città spaziale catturata. Per vincere la corsa, devi raggiungere il boss finale e sconfiggerlo. Poi forse puoi prendere il controllo della stazione e tornare a casa.
La città spaziale Atum era l'apice dell'ingegneria umana. Nella ricerca infinita della conoscenza e nella brama di stelle lontane, le persone riuscirono a creare un luogo in cui le menti migliori dell'umanità potevano condurre gli esperimenti più audaci. E questo giocò loro uno scherzo crudele: uno degli esperimenti andò fuori controllo e "Atum" semplicemente scomparve come se non fosse mai esistito. Ogni tentativo di capire cosa fosse successo o di localizzare la città perduta fu ostacolato dai più alti muri di segretezza e dal silenzio radio assoluto su tutte le frequenze.
Trent'anni dopo, "Atum" apparve all'improvviso nei pressi della base di confine della Confederazione.
L'unità speciale 'Adrenaline Rampage' è stata inviata in ricognizione. L'unità è atterrata con successo. Dopo di che 'Atum' è scomparsa insieme all'unità e ora nessuno sa dove si trovino 'Atum' e 'Adrenaline Rampage'.

Caratteristiche
- Combinazione di generi survival e platform
- Generazione di livello procedurale
- Armi
Le armi dei personaggi sono abilità di base che possono essere qualsiasi cosa. Non è sempre una "pistola" in mano. Può essere una specie di superpotere, un tratto caratteriale.
Solitamente le armi possono essere potenziate fino a raggiungere un'evoluzione super potente.
Ogni personaggio usa abilmente le proprie armi uniche: dalle asce ai fucili ad alta tecnologia. Ciò che li unisce è una cosa: sono tutti incredibilmente letali! E molti vogliono tornare a casa.
- Competenze
Le abilità sono abilità speciali che aiutano i personaggi a combattere i nemici e a sopravvivere. Scudo energetico, rigenerazione della salute, droni personali e molto altro ancora: oltre 40 abilità diverse in totale.
- Nemici
Tutti gli abitanti della città spaziale Atum si sono trasformati in zombie tecnologici assetati di sangue, che si sono uniti in grandi branchi e hanno attaccato tutto ciò che era vivo sul loro cammino. Come e perché ciò sia accaduto è sconosciuto. Forse un giorno risolveremo questo mistero.
- Sistema di progressione del personaggio:
L'esperienza viene persa dai nemici.
L'esperienza fa salire di livello il personaggio.
Ogni livello del personaggio garantisce un punto abilità.
Nei livelli sono sparsi bottini sotto forma di potenziamenti e punti abilità aggiuntivi.
- Caratteri
Ogni personaggio ha un set unico di abilità, caratteristiche e armi. Ciò consente di creare build uniche per un'esperienza di gioco varia e divertente.
- Posizioni
Le posizioni rappresentano diverse parti della città spaziale. La città è molto grande e in continuo cambiamento. Qui sta succedendo qualcosa di molto strano.
- Livelli di difficoltà
Il gioco prevede circa 5 livelli di difficoltà per ogni luogo. Con ogni livello di difficoltà i nemici diventano più pericolosi. Sopravvivere diventerà sempre più difficile.
- Risorse
Le risorse sono vari materiali che possono essere lasciati cadere dai nemici o trovati nei livelli. Le risorse sono necessarie per potenziare i personaggi e la base.
- Ciclo di gioco:
Una sessione è composta da 8-20 livelli, ciascuno della durata di circa un minuto.
Puoi potenziare il tuo personaggio tra un livello e l'altro.
Tra una partita e l'altra, puoi potenziare la base e i personaggi (meta gioco).
Gli obiettivi vengono sbloccati dopo le corse.
Principali ricompense per i risultati ottenuti:
- caratteri,
- competenze,
- posizioni,
- livelli di difficoltà,
- risorse,
- sviluppo di base.
- Sviluppo di base
Lo sviluppo della base implica l'aumento delle dimensioni della base. Più grande è la base, più posti si aprono per gli aggiornamenti dei personaggi. Sono necessarie risorse per lo sviluppo della base e gli aggiornamenti dei personaggi.
- Progresso persistente
Sebbene ogni partita inizi da zero, i miglioramenti di base rimangono per sempre: questo è roguelike:
- caratteri,
- competenze,
- posizioni,
- livelli di difficoltà,
- risorse,
- sviluppo di base.