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Senet egiziano (gioco dell'Antico Egitto).
Il misterioso viaggio nell'aldilà e il passatempo preferito del faraone Tutankhamon.
Il reperto del più antico gioco da tavolo del mondo è stato trovato nella tomba di Tutankhamon, accanto alla bara dorata e al sarcofago.
Dopo aver eseguito la cerimonia dell'apertura della bocca sulla tua mummia da parte di Anubi, inizi il tuo viaggio nell'aldilà protetto dall'Occhio di Horus (Wadjet) per attraversare il regno degli inferi di Osiride, sfidando un avversario invisibile all'interno di una tomba egizia nascosta nella Valle delle Regine, situata vicino alla più nota Valle dei Re, sulla riva occidentale del fiume Nilo di fronte a Tebe (Luxor).
Senet è un gioco da tavolo originario dell'antico Egitto e risalente al periodo predinastico; è la prima testimonianza nota di giochi simili al backgammon, alla dama e agli scacchi.
Il geroglifico più antico che rappresenta un gioco Senet risale a circa il 3500 a.C. Il nome completo del gioco in egiziano significa "Gioco di passaggio".
I giochi esistono da migliaia di anni, ma nessuno è più antico dell'antico gioco del Senet, inventato dagli egiziani circa 3500 o 5000 anni fa. Si ritiene che questo gioco da tavolo per due giocatori abbia avuto origine come una forma popolare di svago sia tra i reali che tra i contadini. Ma a metà del XIII secolo a.C., il Senet si era evoluto in un rituale più religioso. Alcune raffigurazioni di questo periodo in poi mostrano il gioco non giocato da due persone, ma piuttosto da un giocatore defunto che compete contro un avversario invisibile, interpretato da alcuni come simbolo dell'anima del giocatore defunto.
La scacchiera è diventata una metafora dell'aldilà con le pedine che si muovono sulla scacchiera proprio come un'anima si muove attraverso gli strati degli inferi dopo la morte. Raggiungere lo spazio finale e lasciare la scacchiera è l'obiettivo del gioco, proprio come raggiungere Horus e lasciare gli inferi era l'obiettivo degli egiziani dopo la loro morte per ottenere la rinascita con gli dei Iside e Osiride, Sekhmet e Bastet che tenevano l'Ankh egiziano o lo scettro di papiro.
Il tabellone di gioco è composto da 30 quadrati, disposti in 3 file orizzontali da 10. Le pedine si muovono da sinistra a destra attraverso la riga 1, quindi scendono e si muovono da destra a sinistra attraverso la riga 2. Scendendo di nuovo, le pedine si muovono da sinistra a destra lungo la riga 3 e infine, fuori dal tabellone. Il gioco utilizza le regole sviluppate da Timothy Kendall nella sua opera del 1978, Passing Through the Netherworld: The Meaning and Play of Senet, an Ancient Egyptian Funerary Game.
Il gioco include cinque quadrati speciali, governati da regole proprie, ognuno contenente un geroglifico. Il quadrato 15 è la Casa della Rinascita; il quadrato 26 è la Casa della Bellezza; il quadrato 27 è la Casa dell'Acqua; il quadrato 28 è la Casa delle Tre Verità; il quadrato 29 è la Casa delle Due Verità; e il quadrato 30, l'ultimo, è la Casa di Horus, il dio-falco egizio e signore del cielo.
Egyptian Senet è un gioco impegnativo che unisce fortuna e strategia, presenta foto autentiche di antichi templi egizi, oltre a grafica e animazione artisticamente realizzate di un antico tabellone di gioco in pietra e pezzi, ambientati in una camera simile a una tomba che echeggia. Musica rituale ed effetti sonori di pezzi di pietra in movimento ricreano l'atmosfera dell'Egitto predinastico. L'icona dell'app mostra la regina egizia Nefertari che gioca a Senet nella sua tomba, era la grande moglie del faraone Ramesse II (Ramses). Anche molte regine egizie hanno foto simili che giocano a Senet come Nefertiti, la grande moglie reale di Akhenaton, e la regina Hatshepsut, la moglie di Thutmose II.
