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Il Celts Culture Pack porta tre nuove fazioni giocabili in Total War: ATTILA. I Pitti, i Caledoni e gli Ebdani possono essere usati nelle modalità Campagna per giocatore singolo o multigiocatore e nelle battaglie personalizzate e multigiocatore.
Mentre la presa di Roma occidentale si indebolisce sulle isole britanniche, queste tribù feroci sono pronte a proclamare la loro indipendenza e a reclamare le loro terre ancestrali. Ma anche se l'impero si ritira, altri stanno puntando gli occhi sulle Isole dello Stagno. I signori della guerra della Germania e delle regioni nordiche guardano a nord-ovest e vedono un premio per cui vale la pena combattere...

Tratti culturali (Celti)
Specializzate in tattiche di imboscata, tutte le unità nei roster delle fazioni celtiche hanno il tratto Guerrilla Deployment. Ciò consente loro di schierare ogni unità del loro esercito quasi ovunque sul campo di battaglia, persino dietro le linee nemiche. In quanto specialisti, non ci si dovrebbe aspettare che le nazioni celtiche si comportino come tuttofare; un comandante esperto giocherà sui loro punti di forza con effetto mortale.
Come è noto, saccheggi, razzie e incursioni sono fonti di reddito fondamentali per i Celti, e questo si riflette in molti aspetti del loro stile di gioco e nei bonus aggiuntivi che ricevono.
Ebdani
Oltre alle comuni caratteristiche celtiche per le incursioni, gli Ebdani hanno anche un talento per il saccheggio e il saccheggio, che combinato conferisce loro uno stile di gioco unico e un potenziale senza pari per trarre profitto sanguinosamente a spese dei loro nemici.
Pitti
Come "Figli della Notte", i Pitti si sono guadagnati a pieno titolo la reputazione di abili combattenti notturni per terra e per mare, e possono sempre scegliere di attaccare di notte. Con bonus al morale nell'oscurità e un affidamento su unità di assalto pesante e berserker, un esercito di Pitti in agguato è letteralmente roba da incubi.
Caledoniani
Con la lingua d'argento, astuti e mortali nelle arti del sabotaggio e dell'assassinio, i Caledoniani generano individui di incredibile fascino, minaccia e abilità omicida. Tutti gli agenti di questa fazione sono ansiosi di farsi avanti per il dovere, più efficienti nei compiti assegnati e molto più propensi a riuscirci.
Catena di eventi narrativi unica: Ciclo di The Ollam Ri
Giocare con queste fazioni ti presenterà una nuova serie di eventi narrativi collegati. Il Ciclo di Ollam Ri trae molta ispirazione dalla mitologia celtica e ti vede dirigere le azioni di un eroe leggendario attraverso una serie di scelte narrative ramificate. Mentre il racconto volge al termine, Ollam Ri stesso diventa disponibile come generale per i tuoi eserciti, intriso di tratti che rispecchiano le scelte che hai fatto.
Unità celtiche
Tutte e tre le fazioni condividono un roster di unità celtiche composto da una gamma di tipi di truppe su tre livelli. Come i cani da guerra pesanti Sighthound Spears, la cavalleria pesante Mormaer e la fanteria leggera d'élite, gli insegnanti di Scatha.
Nuova meccanica: edifici di prestigio
Il Celts Culture Pack introduce tre nuovi edifici di livello 5, sbloccati tramite una nuova meccanica di gioco. La Bards' Hall, il Temple of Belenus e il Central Market conferiscono bonus significativi e, oltre ai requisiti tecnologici necessari, questi edifici richiedono al giocatore di soddisfare specifiche condizioni di gioco sotto forma di grandi imprese nei campi della religione, del commercio e della guerra.