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Conquest of Elysium 3 PC Steam CD Key

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Data di rilascio: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 è un gioco di strategia fantasy a turni in stile vecchia scuola. Si inizia scegliendo uno dei 17 personaggi disponibili, come ad esempio il Negromante, il Demonologo, la Regina dei Nani, il Re dei Troll o magari un'Alta Sacerdotessa di Ba'al. Le diverse classi di personaggi si distinguono per le abilità speciali e le aree del mondo da conquistare. Ad esempio, il Demonologo ha bisogno di sacrifici che si ottengono nelle città e nei villaggi, mentre il Druido necessita di erbe speciali che si trovano nelle foreste. Ovviamente, l'oro è sempre una risorsa preziosa, quindi tutte le classi possono sfruttare una miniera d'oro o d'argento, ma solo l'Incantatore può creare un Golem d'oro.

La Strega può usare i funghi per evocare un Catoblepa il cui sguardo può annientare un'intera fila di nemici per turno. Il Demonologo può evocare potenti signori dei demoni, ma solo se è imprudente perché la probabilità che un signore dei demoni attacchi il suo evocatore è piuttosto alta. I Demonologi più cauti utilizzano evocazioni minori che sono comunque potenti se paragonate a quelle dei mortali. Lo Stregone può evocare una Fenice immortale. La Fenice esplode quando muore e poi si rigenera rapidamente nella cittadella del suo possessore. In breve, la caratteristica principale di questo gioco è la quantità di funzionalità e abilità speciali utilizzabili.

Qualcuno ha descritto il gioco come un roguelike strategico e credo che sia una descrizione piuttosto azzeccata. Il ritmo di gioco è veloce e si può morire in fretta se si è sfortunati. I mondi vengono generati casualmente, quindi non ci sono due partite uguali. È anche un gioco ingiusto: eventi casuali possono sconvolgere il mondo e si possono incontrare mostri o luoghi in grado di cambiare le sorti della partita.

Anteprima

Caratteristiche

  • Molti mostri e molte abilità speciali. Alcuni esempi proprio qui sotto.
  • Assassini che effettuano un attacco di assassinio prima dell'inizio del combattimento.
  • Catapulte, Giganti delle Colline e Roc in grado di lanciare o far cadere massi durante gli assedi.
  • Lich e vampiri immortali.
  • I troll rigeneranti risorgono dai morti se non sono stati uccisi in modo troppo grave o se la loro fazione non ha subito sconfitte.
  • Vermi giganti in grado di inghiottire interi nemici più piccoli. Le unità inghiottite subiscono alcuni punti danno da digestione a ogni turno finché non vengono liberate.
  • E tanti, tanti altri mostri...
  • Nuovo sistema di armi: gli attacchi sono suddivisi in danni da perforazione, taglio o contusione (anche gli attacchi magici hanno altri tipi). Gli scheletri sono difficili da ferire con armi da perforazione, quindi è preferibile usare armi da taglio contro gli uomini-albero, ecc.
  • Supporto per la modalità hotseat e la rete per i giochi multigiocatore.
  • Gioco di squadra: ad esempio, potete giocare in 2 contro l'IA.
  • Mappe casuali.
  • 17 classi diverse tra cui scegliere. E sono piuttosto diverse tra loro, sia per le risorse di cui necessitano, sia per il tipo di rituali o abilità speciali che possiedono.
  • Sistema di incantesimi con attualmente 42 percorsi magici.
  • Oggetti magici.
  • Afflizioni permanenti derivanti dalla battaglia.
  • Orrori.
  • Furtività e invisibilità. Servivano esploratori per individuare le truppe furtive, ma serviva qualcosa di meglio (una stella cadente o un pipistrello bestiale andrebbero bene) per individuare quelle invisibili.
  • Creature mutaforma che assumono un aspetto completamente diverso quando vengono viste dai nemici.