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Conquest of Elysium 3 è un gioco di strategia fantasy a turni in stile vecchia scuola. Si inizia scegliendo uno dei 17 personaggi disponibili, come ad esempio il Negromante, il Demonologo, la Regina dei Nani, il Re dei Troll o magari un'Alta Sacerdotessa di Ba'al. Le diverse classi di personaggi si distinguono per le abilità speciali e le aree del mondo da conquistare. Ad esempio, il Demonologo ha bisogno di sacrifici che si ottengono nelle città e nei villaggi, mentre il Druido necessita di erbe speciali che si trovano nelle foreste. Ovviamente, l'oro è sempre una risorsa preziosa, quindi tutte le classi possono sfruttare una miniera d'oro o d'argento, ma solo l'Incantatore può creare un Golem d'oro.
La Strega può usare i funghi per evocare un Catoblepa il cui sguardo può annientare un'intera fila di nemici per turno. Il Demonologo può evocare potenti signori dei demoni, ma solo se è imprudente perché la probabilità che un signore dei demoni attacchi il suo evocatore è piuttosto alta. I Demonologi più cauti utilizzano evocazioni minori che sono comunque potenti se paragonate a quelle dei mortali. Lo Stregone può evocare una Fenice immortale. La Fenice esplode quando muore e poi si rigenera rapidamente nella cittadella del suo possessore. In breve, la caratteristica principale di questo gioco è la quantità di funzionalità e abilità speciali utilizzabili.
Qualcuno ha descritto il gioco come un roguelike strategico e credo che sia una descrizione piuttosto azzeccata. Il ritmo di gioco è veloce e si può morire in fretta se si è sfortunati. I mondi vengono generati casualmente, quindi non ci sono due partite uguali. È anche un gioco ingiusto: eventi casuali possono sconvolgere il mondo e si possono incontrare mostri o luoghi in grado di cambiare le sorti della partita.
