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2D Game Design Course: Become Pro Game Designer from Beginner John Academy Code

Venduto da
John Academy
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Inizia il tuo percorso nella produzione di giochi con il nostro corso di progettazione di giochi 2D per principianti . Questo corso è progettato per le persone alle prime armi con la creazione di giochi. Introduce i principi fondamentali e le capacità necessarie per creare interessanti giochi 2D. Concentrandosi su strumenti e tecniche fondamentali, imparerai tutto, dal design dei personaggi agli elementi di gioco interattivi.

Non è richiesta alcuna esperienza pregressa.

Caratteristiche:

  • Apprendimento interattivo: partecipa a progetti pratici per progettare personaggi, scene e meccaniche di gioco per i tuoi giochi 2D.
  • Istruttori esperti: impara da professionisti esperti nella progettazione di giochi 2D e nell'animazione digitale.
  • Apprendimento flessibile: studia al tuo ritmo con accesso a tutti i materiali del corso e agli aggiornamenti.
  • Accesso alle risorse: accedi a risorse esclusive, tra cui modelli, risorse dei personaggi e guide all'animazione.

Vantaggi:

  • Acquisisci competenze di base nella progettazione di giochi 2D, pensate appositamente per i principianti.
  • Sviluppa le tue capacità creative di risoluzione dei problemi attraverso sfide di progettazione pratica.
  • Ricevi un certificato di completamento per convalidare le tue competenze nella progettazione di giochi.
  • Ottieni accesso illimitato ai materiali del corso, così potrai imparare e ripassare quando necessario.
  • Approfitta di un supporto dedicato che ti aiuterà a padroneggiare i contenuti del corso e a superare eventuali ostacoli all'apprendimento.

Requisiti:

  • Questo corso di progettazione di giochi 2D: diventa un game designer professionista partendo dal livello principiante è aperto a studenti con qualsiasi background accademico.
  • Per conseguire la qualifica, gli studenti devono avere almeno 16 anni.
  • Per completare con successo l'esame sarà utile una buona conoscenza della lingua inglese, delle nozioni di matematica e delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione.