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Dopo la caduta di Aziraal, Dio del Fuoco, il Signore Oscuro Gandohar ha quasi raggiunto il suo obiettivo di sconvolgere l'equilibrio tra gli elementi. La magia oscura si riversa sulla terra per colmare il vuoto. Riconoscendo il potenziale per il controllo totale dei poteri oscuri, Gandohar inizia a usare il potere della trappola di Aziraal intrappolata in Kyra, la discendente degli Orfani. Nonostante la sua stirpe, Kyra non riesce a sopportare la pressione. Con Antaloor già nelle sue mani, Gandohar ordisce un nuovo piano dalla sua fortezza di Oswaroth. Ci sono ancora coloro che lottano contro il tiranno, sperando di ribaltare gli equilibri a loro favore. La lotta per Antaloor continua...
Sono trascorsi cinque anni da quando eventi drammatici hanno portato il mondo intero sull'orlo dell'abisso. L'eroe è prigioniero nelle segrete del castello di Gandohar. Le sue speranze di salvare la sorella sono svanite con la sua liberazione. Proprio quando la disperazione minaccia di sopraffarlo, la speranza giunge da dove meno se l'aspettava. Gli Orchi, una razza che l'eroe ha sempre odiato, hanno formato una squadra di soccorso che lo libera dalle sue catene. Emerge in una terra profanata dal male. Intraprende un viaggio per far luce sul oscuro passato di Gandohar, sperando di scoprire un punto debole nelle difese del suo nemico. Se fallirà, perderà sua sorella per sempre.

Due Mondi II - Pirati della Fortezza Volante
Intrighi su intrighi e complotti su complotti spingono l'equipaggio della Wandering Wrath alla diffidenza e all'ammutinamento vero e proprio, mentre le vite degli innocenti delle isole sono appese pericolosamente in bilico. Il famigerato capitano della nave è un uomo così crudele e spregevole che si dice sia nato senza anima. Eppure, nel torbido ventre dei mari in tempesta, è spesso vero che le cose non sono sempre come sembrano. Il capitano Ed Teal recluta l'eroe della storia per una missione personale, una missione che apparentemente non ha nulla a che fare con un tesoro, ma piuttosto con il suo ricongiungimento con il suo amore perduto: una fanciulla solitaria ed eremita di nome Maren che si dice abiti le isole. Occhi indesiderati sono sempre in agguato dove c'è fama e fortuna da conquistare. Il secondo e il terzo in comando della Wandering Wrath, Cutter e Nicky Nails, hanno i loro piani. La fiducia è la più rara di tutte le valute, e non la troverà chi non è disposto a versarne un po' della propria... o qualche secchio di sangue.
Pirates of the Flying Fortress introduce una quantità più che sufficiente di nuovi elementi di gioco. Oltre a un arcipelago ricco di nuova vegetazione che i giocatori possono esplorare a piedi, a cavallo, in barca o persino a nuoto, ci sono anche nuove razze e boss che si nascondono nelle profondità delle isole inesplorate. Arricchito da splendide nuove sequenze animate, il gioco offre oltre 12 ore di missioni principali, ricche di colpi di scena e sorprese a ogni decisione. Decine di nuove armi, tra cui la balestra, pozioni permanenti e nuovi accessori per l'armatura che aumentano le statistiche dell'eroe, un'efficace armatura per il cavallo e nuove tecniche di combattimento offriranno il modo perfetto per vivere un'esperienza completamente nuova nel mondo di Antaloor. Emozionanti sequenze video di gioco, create con nuove tecniche di animazione e nuovi effetti meteorologici come pioggia e tempeste, saranno un'esperienza appagante anche per i veterani di "Two Worlds" ! In "Pirates of the Flying Fortress", il mondo dell'arcipelago viene presentato in una veste più realistica e avvincente che mai, grazie a piante aggressive, una fauna realistica e nuovi effetti particellari atmosferici. Lo stesso vale per la storia, che si sviluppa con animazioni cinematografiche, filmati elaborati e dialoghi scritti in modo impeccabile. Infine, le quattro mappe avventura multigiocatore aggiuntive offrono ai giocatori un divertimento cooperativo di lunga durata.
