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SGS Battle for Fort Donelson è un gioco tattico, il primo di una serie SGS dedicata alle grandi battaglie della Guerra Civile Americana (1861-1865). Con un nuovo gameplay appositamente creato e progettato per simulare le caratteristiche degli eserciti e delle battaglie del periodo, ricrea, su scala di reggimento di fanteria, con un sistema a turni che rappresenta un'ora e zone di circa 300 metri, i pochi giorni di combattimenti attorno a Fort Donelson, sulle rive del fiume Cumberland nel Tennessee nord-occidentale, nel febbraio 1862.
Fu una delle prime e più importanti battaglie della guerra, e il primo grande successo del generale Ulysses S. Grant. Grant, con conseguenze decisive per il resto del conflitto. Conquistando Fort Henry nel bel mezzo dell'inverno e costringendo la guarnigione di 15.000 uomini di Donelson ad arrendersi, Grant inflisse un disastro alla Confederazione, aprendo le porte all'invasione del "Deep South" agli eserciti dell'Unione, mentre costringeva i "Grays" a evacuare il Kentucky e la preziosa capitale del Tennessee, Nashville, a 60 miglia di distanza.
Eppure questa battaglia era ben lungi dall'essere vinta in anticipo. Grant e i suoi 20.000 uomini avevano il loro bel daffare, e arrivarono persino vicino al disastro, vincendo per il rotto della cuffia grazie al panico dei loro avversari. Come giocatore dell'Unione, dovrai fare almeno altrettanto bene: impadronirti delle fortificazioni e schiacciare l'esercito "ribelle" contro di te, o almeno, con l'aiuto delle cannoniere fluviali corazzate del Commodoro Foote, scuotere il loro morale abbastanza da fargli arrendersi. Ci sono molti modi per vincere... o perdere.
Come giocatore confederato, con le truppe eterogenee dei generali Pillow, Floyd, Buckner e Jonhson, dovrai resistere per diversi giorni cruciali e, perché no, contrattaccare per dare una lezione agli "Yankees" e mantenere aperte le tue vie di ritirata. Il morale delle tue truppe, simulato da un indicatore che varia con gli eventi, è un elemento centrale del gioco. Ma avrai risorse a portata di mano, a partire da solide fortificazioni, potenti batterie costiere a protezione del fiume e truppe abbastanza grandi da tenere a bada il Nord... a patto che siano ben utilizzate.
Una delle particolarità di questo gioco rispetto ad altri della gamma SGS è, data la portata del gioco, il numero esiguo di rimpiazzi disponibili: certo, qualche "ritardatario" riempirà occasionalmente i ranghi dei tuoi reggimenti più collaudati, ma non aspettarti di poter sacrificare le tue forze in assalti "push-pull" ripetitivi e mal organizzati.
Avrai un solo esercito e il tuo ruolo sarà quello di impedire che cada a pezzi. Riuscirai a ripetere l'impresa di Grant o, al contrario, a capovolgere le sorti della Guerra Civile a favore della ribellione? Tocca a te dimostrarlo.
