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| Piattaforma: | Vapore |
| Data di rilascio: | 24/11/2016 |
Portare l'efficienza del fashion design alla computer grafica. Marvelous Designer ti consente di creare bellissimi vestiti virtuali 3D con il nostro software di progettazione all'avanguardia. Dai finalmente vita ai tuoi progetti con strumenti che migliorano la qualità facendoti risparmiare tempo. Dalle camicie di base agli abiti a pieghe intricate e alle uniformi robuste,
Marvelous Designer può replicare virtualmente le trame del tessuto e le proprietà fisiche fino all'ultimo bottone, piega e accessorio. Con la nostra versatile compatibilità con altri software 3D e l'interfaccia di progettazione interattiva, puoi modificare e drappeggiare istantaneamente gli indumenti su forme 3D con simulazione ad alta fedeltà.
Invece di dedicare innumerevoli giorni alla scultura manuale, gli artisti possono ora concentrarsi sulle espressioni creative. Rughe naturali formate automaticamente da Marvelous Designer
- Crea un capo che si adatti a diversi tipi di corporatura.
- Risultati di altissima qualità standardizzati per ogni artista
- Diversa trasformazione da una risorsa di abbigliamento
- Facile simulazione per creare una mappa normale
Crea rughe naturali con una semplice creazione di motivi, accelerando il processo di flusso di lavoro. Ed è facile da usare anche per i principianti.
Gli utenti possono creare e modificare motivi rettangolari, circolari o qualsiasi altro motivo a forma di poligono.
Gli utenti possono creare e modificare le linee di cucitura nelle direzioni e nella gamma di cucitura.
I punti di disposizione e il volume di delimitazione della disposizione vengono utilizzati per posizionare correttamente i modelli attorno all'avatar. Tutti i pezzi del modello dovrebbero essere disposti nella posizione corretta attorno all'avatar per la simulazione stabile.
Consenti una simulazione precisa dal materiale del tessuto originale. La sezione Proprietà fisiche contiene informazioni sul comportamento del tessuto con diversi valori che definiscono le caratteristiche del materiale. Gli utenti possono modificare manualmente la proprietà fisica o semplicemente selezionare una proprietà fisica preimpostata che è già definita.
Gli utenti possono manipolare più vertici / perni con gli strumenti Punto / Riquadro / Lazo.
Attraverso la modellazione e l'animazione, i dati tra software tra cui Maya, 3DS Max, Softimage, Modo e ZBrush possono essere importati / esportati.
Gli utenti possono caricare, modificare e salvare file di vestiti 3D utilizzati nella registrazione dell'animazione. L'animazione registrata può essere importata / esportata in 3DS Max o Maya come Maya Cache, Point Cache2, MDD Point Cache.