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Streets of Rogue è un rogue-lite basato sulla scelta del giocatore, sulla libertà e sul divertimento anarchico. Il gioco trae ispirazione da rogue-lite top-down dal ritmo serrato come Binding of Isaac e Nuclear Throne , e aggiunge elementi di gioco emergenti, liberi e guidati dalla sperimentazione, tipici di giochi di ruolo come Deus Ex .
Invece di svolgersi in un dungeon, il gioco è ambientato in una città funzionante, generata proceduralmente , in cui una complessa intelligenza artificiale informa gli abitanti di ogni ceto sociale, che cercano semplicemente di sopravvivere nelle loro attività quotidiane.
Per progredire, il giocatore dovrà raggiungere obiettivi specifici della missione nel modo che ritiene più opportuno, utilizzando i tratti caratteriali speciali, gli oggetti e l'ambiente.
