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Come attivare la Chiave
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Data di rilascio: 08/01/2009

Battaglia delle corazzate della Guerra Civile. Partecipa alle battaglie tra la USS Monitor e la CSS Virginia, prima di assistere a scontri tra squadroni corazzati di piroscafi e altre imbarcazioni.

Il flusso del tempo è organizzato in round. Entro i limiti di ogni round, il giocatore e l'avversario controllato dal computer eseguono a turno tutte le azioni possibili entro cinque minuti di combattimento in tempo reale per ciascuna delle loro navi. Nel momento in cui la nave attiva selezionata esegue un'azione, tutte le altre unità di gioco sono immobili. Il tempo per prendere decisioni non ha limiti.

Le ambientazioni di gioco sono presentate in scala reale 1:1 e non sono divise in celle o esagoni. La traiettoria di movimento della nave attiva è determinata dalle leggi della fisica e calcolata utilizzando velocità, dimensioni e forma realistiche di un'unità.

La campagna si basa su esiti alternati degli eventi che presuppongono una posizione più favorevole per la Confederazione nei primi due anni del conflitto, tra cui il riconoscimento diplomatico e la costruzione di una flotta meridionale più forte e più equilibrata nei cantieri navali europei.

Campagne USA e CSA: 14 missioni, 80 ore di gioco, 54 navi uniche. Modelli 3D di corazzate della Guerra Civile: USS Monitor, CSS Virginia, USS New Ironsides e altre.

Caratteristiche

  • Accuratezza storica: le ambientazioni del gioco sono create sulla base di mappe storiche e altri documenti sopravvissuti e resoconti di battaglie reali
  • I modelli 3D delle corazzate della guerra civile e di altre navi da guerra si basano su disegni e progetti originali provenienti da archivi, o restaurati da esperti utilizzando foto, modelli e descrizioni delle navi che hanno partecipato alla guerra civile.
  • Realtà: utilizzo di specifiche reali delle corazzate della guerra civile e di altre navi da guerra: dimensioni, contorni dello scafo, dislocamento, materiali di costruzione e progettazione, qualità e disposizione dell'equipaggio e dell'armamento, velocità e accelerazione
  • Calcoli di interazioni fisiche come collisioni tra navi, allagamenti e capovolgimenti, modellazione di proiettili, incendi di munizioni e allagamenti
  • Utilizzo di uno speciale calcolatore balistico basato sulle tabelle originali dell'artiglieria per la definizione della precisione, della capacità di penetrazione, dell'esplosione e del danno da schegge