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Judgment è un gioco di avventura basato sulla trama e decisionale, in cui il tuo Judgment può fare la differenza tra la vita, la morte o una via di mezzo. È un gioco di moralità e di quanto grigio possa essere. Oltre a un sistema di combattimento raffinato, Judgment presenta una storia dinamica in cui ogni decisione porta a un risultato diverso nel gioco. In tutto, ci sono migliaia di diverse combinazioni di scelte che il giocatore può fare, quindi ogni giocatore (o playthrough) avrà un'esperienza diversa e un finale diverso.
Il gioco è ricco di note collezionabili, che offrono spunti di riflessione quando si tratta di decisioni che il giocatore prenderà, o ha già preso, nel gioco o nella vita reale.
Il giudizio, nella sua prima forma, è stato creato quando il designer era all'età di 15 anni angosciato. Le prospettive ei temi hanno le loro origini in un ragazzo di 15 anni che cerca di raccontare una storia. È stato lavorato qua e là e ha raggiunto il punto in cui è oggi.