Data di rilascio: 26/05/2026UN NUOVO PIANETA - UNA NUOVA STORIA
Il pianeta Ghutana ospita i programmi di ricerca più avanzati della Federazione. Questo mondo desolato, con le sue colonie di aracnidi, è l'ideale per testare le nostre armi chimiche, radioattive e biologiche di ultima generazione.
Il dottor Kraus, scienziato a capo del dipartimento di ricerca e sviluppo su Ghutana, ha richiesto assistenza militare per supportare il suo lavoro. In definitiva, intende portare avanti il "Programma Ercole", il suo progetto più ambizioso, con l'obiettivo finale di catturare un esemplare di aracnide molto particolare: la mostruosa Idra.
Questo DLC presenta la prima campagna storia interamente basata sulle meccaniche della Modalità Territorio: conquista e mantieni i Punti Territorio per ottenere risorse, poi spendile per sbloccare tecnologie, schierare nuove unità e costruire difese, il tutto mentre combatti contro un'IA Aracnide che adatta dinamicamente il suo comportamento in base alle tue decisioni e alle tue prestazioni.
PRENDI IL CONTROLLO DEGLI INSETTI
Mostra agli Insetti chi comanda, ora più letteralmente che mai! Una rivoluzionaria ricerca sui feromoni e sul controllo mentale ti permette di schierare e controllare le tue orde di Aracnidi sul campo di battaglia grazie a nuove unità e abilità:
- Addestratori di Orde: Questi specialisti guidano un branco di Insetti "drogati", manipolati biochimicamente per combattere al tuo fianco. Spara dardi avvelenati per neutralizzare gli Aracnidi ostili, oppure elimina violentemente il tuo branco usando cariche esplosive incorporate.
- Gabbie per insetti: costruisci queste strutture difensive per liberare aracnidi biochimicamente riprogrammati contro gli aggressori.
- Granate disturbatrici di feromoni: lanciatele in mezzo a un'orda per un'azione "Insetto contro Insetto" immediata! Gli aracnidi colpiti dall'agente nervino tossico si scaglieranno contro qualsiasi Insetto non toccato dalla sostanza.
- XM9-B Supervisore: Questo bipede pesante può lanciare dardi "Disturbatori di Feromoni" e dardi "Manipolatori di Intelligenza Profonda", utilizzati per assumere il controllo diretto degli esemplari di Aracnidi più grandi.
- Capsula di lancio per droni: dispiega questa capsula dall'orbita per scatenare la tua fedele orda di insetti-drone!
ARMI CHIMICHE E RADIOLOGICHE
La Federazione ha inoltre autorizzato l'uso di nuove armi basate su tecnologie chimiche e radiologiche sperimentali:
- Soldati Hazmat: equipaggiati con granate a base acida per neutralizzare bersagli con corazza media. Le loro tute specializzate offrono protezione contro i rischi chimici e radiologici.
- XM3-C Alchimista: Un bipede leggermente corazzato che scatena un cocktail di letali armi chimiche. Può anche costruire torrette difensive.
- XM3-A Raycaster: Questo bipede spara raggi di radiazioni altamente concentrati a lunga distanza per neutralizzare gli insetti a distanza e può chiamare rinforzi.
- Specialisti missilistici: questa squadra è equipaggiata con lanciarazzi a canne multiple e può richiedere attacchi con vari tipi di missili a lungo raggio dai silos missilistici vicini.
- Soldati Fortis E-Pulse 92: Queste unità sparano proiettili esplosivi ad accelerazione elettromagnetica e possono schierare potenti cannoni E-Pulse per mantenere la posizione.
- Irradiatori potenziati per tute: le armi prototipo di questi soldati emettono letali scariche di radiazioni in grado di trapassare più nemici contemporaneamente.
- XM11-K Annihilator: Una configurazione sperimentale del bipede M11 Marauder equipaggiato con un'arma a radiazioni ad alta potenza, doppi lanciamissili e un reattore nucleare che potenzia le prestazioni delle armi Irradiator nelle vicinanze.

NUOVI ARCANI
L'ambiente ostile e inquinato del Ghutana ha dato origine a nuove e pericolose varianti di aracnidi:
- Buzzer Drone: Una piccola variante creata per la velocità e il caos. Quando rileva un nemico, usa le sue ali per sfrecciare sul terreno a grande velocità.
- Insetto Geiger: un aracnide malaticcio e pesantemente mutato che esplode al momento dell'attacco, o alla morte, rilasciando una massiccia onda d'urto di radiazioni.
- Granatiere Acido: Un grosso insetto ben corazzato che lancia grumi di acido volatile. Curiosamente, alcuni grumi contengono droni Buzzer vivi che ingaggiano istantaneamente i nemici all'impatto.
- L'Idra: un esemplare massiccio, pesantemente corazzato ed estremamente pericoloso, capace di scagliare letali getti di acido corrosivo. In caso di incontro, contattate immediatamente il Dottor Kraus.
NUOVI CONTENUTI DELLA MODALITÀ TERRITORIO
Ogni unità, tecnologia e abilità che gli Eradicatori mettono a disposizione nella campagna principale è disponibile anche per le missioni indipendenti della Modalità Territorio.
Come per qualsiasi altro Gruppo di Battaglia della Modalità Territorio, puoi sbloccare nuovi elementi cosmetici e giocare missioni sui pianeti di qualsiasi altro DLC in tuo possesso (oltre al pianeta del gioco base, Kwalasha). Inoltre, ora puoi giocare le missioni della Modalità Territorio sul nuovo pianeta, Ghutana, con tutti gli altri Gruppi di Battaglia.
SOMMARIO DEI CONTENUTI
Questo DLC include:
- Un nuovo pianeta: esplora laboratori di ricerca, siti di collaudo di armi e terre desolate fortemente inquinate.
- Campagna storia composta da 10 missioni: con nuovi personaggi e mappe compatibili con la modalità Territorio.
- Il gruppo di battaglia Eradicators: Sfrutta i nuovissimi contenuti della modalità Territorio, che includono unità uniche, tecnologie e elementi cosmetici sbloccabili.
- 10 nuove unità giocanti: tra cui vari bipedi e squadre di fanteria equipaggiate con armi chimiche, a radiazioni e biologiche.
- 4 nuovi tipi di unità aracnidi.