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Defending Camelot è un videogioco di difesa della torre, simile a Plants vs. Zombies, sviluppato per PC e console. Il gioco coinvolge Arthur che usa una varietà di guerrieri diversi per impedire a un esercito di mostri di entrare a Camelot.
In Defending Camelot, i giocatori posizionano diversi tipi di eroi e guerrieri (unità), ognuno con le proprie capacità offensive o difensive uniche, in un campo di battaglia, per impedire a un'orda di mostri di raggiungere Camelot. Il campo di gioco è diviso in 5 corsie orizzontali e, con rare eccezioni, un mostro si muoverà verso la casa del giocatore solo lungo una corsia. Piantare costa oro, che può essere raccolto dagli agricoltori. La maggior parte delle unità può attaccare o difendersi dai mostri solo nella corsia in cui sono messe. Nei livelli successivi, i giocatori possono acquistare unità più forti con diverse abilità offensive e difensive.
I mostri sono anche disponibili in diversi tipi che hanno attributi diversi, in particolare velocità, tolleranza ai danni e abilità. I mostri includono quelli che indossano armature, quelli che possono saltare o sorvolare le unità, i grandi boss. In vari punti, il giocatore sarà inondato da un'enorme ondata di mostri.
Se un mostro raggiunge la fine di una corsia, un gruppo di cavalieri scatterà in avanti e distruggerà tutti i mostri in quella corsia. Tuttavia, se un mostro raggiunge la fine di quella stessa corsia per la seconda volta, raggiungerà Camelot. Quando ciò accade, il gioco terminerà e verrà visualizzata la finestra di dialogo Game Over.