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Nell'estremo nord, tra le Desolazioni del Caos e il Mare degli Artigli, si trova Norsca. Una penisola arida e inospitale nell'estremo nord del Vecchio Mondo, dimora di feroci tribù di guerrieri, temprati dalle incessanti bufere di neve, dalla sterile tundra ghiacciata e dai mostruosi abitanti di questa terra maledetta. Servitori fanatici degli dei oscuri, non si fermeranno davanti a nulla per dimostrare la loro potenza primordiale, in una caccia incessante di degni nemici e nuovi territori da saccheggiare.
Una campagna Norsca è fatta di saccheggi e devastazioni incessanti. Le loro principali fonti di guadagno sono le incursioni e i saccheggi. Questo si presta a uno stile di gioco molto mobile e combattivo, con eserciti sempre in movimento e spesso in conflitto con altre fazioni. Radere al suolo gli insediamenti permette di erigere monoliti agli dei oscuri della Norsca... e gli dei ricompensano sempre i fedeli!
In battaglia, gli eserciti della Norsca sono rapidi e feroci, con una spina dorsale composta da unità di fanteria dei Predoni sempre più feroci e pesantemente armate. Con i giusti edifici, possono anche reclutare una vasta gamma di unità mostruose come Troll, Guerrieri Fimir, Lupi di Ghiaccio della Norsca e Lupi Pelle. In cima alla piramide ci sono il Wyrm del Gelo e il colossale Mammut da Guerra.