Data di rilascio: 08/03/2018Legioni Trionfanti ampliano Campo di Gloria II avanti di cinque secoli dal primo imperatore, Augusto, fino al 476 d.C. quando l'ultimo imperatore dell'Impero Romano d'Occidente, Romolo Augustolo, fu deposto dalle sue truppe barbariche.
Puoi far parte delle ultime conquiste dell'Impero Romano in Britannia, Germania e Dacia, e poi la Pax Romana quando le legioni di frontiera tenevano a bada per lo più i barbari a nord e prima i Parti, poi i Persiani Sasanidi, in l'Est. Puoi anche assistere alla disintegrazione finale del potere romano d'Occidente sotto la pressione dei tedeschi e dei Goti (che tentavano loro stessi di distanziare il crescente potere degli Unni) e i disperati tentativi dei leader del V secolo di tenere a bada la marea barbarica, usando eserciti a almeno in parte costituito da truppe barbariche.
Legions Triumphant segue lo sviluppo dell'esercito imperiale romano durante il suo periodo di massimo splendore, la sua riorganizzazione alla fine del III secolo d.C. per far fronte a nuove minacce e il successivo declino. Segue anche l'ascesa dei suoi vari nemici, i Germani e i Goti, i Persiani Sasanidi e i temuti Unni.
Riepilogo delle caratteristiche
- 10 nuove fazioni
- 19 nuove unità
- 24 nuove liste dell'esercito
- 10 nuove battaglie epiche
- 36 nuove battaglie veloci
- Modulo Battaglie personalizzate ampliato.
- Modulo campagna sandbox ampliato.
- 4 nuove campagne basate sulla cronologia.
- Build principale aggiornata con importanti miglioramenti al gameplay.
Caratteristiche
- 10 nuove fazioni: Alani, Anglosassoni, Caledoniani, Goti, Eftaliti, Unni, Palmirani, Pitti, Romano-britannici e Persiani sassanidi.
- 17 nuove unità: Legionari dell'Impero Romano, Ausiliari dell'Impero Romano, Arcieri ausiliari, Cavalleria ausiliaria veterana, Lancieri romani, Lancieri tardo romani, Legio Palatina, Legio Comitatensis, Auxilia Palatina, Limitanii, Arcieri a cavallo corazzati, Arcieri a cavallo corazzati esperti, Feroci arcieri a cavallo nomadi (Unni), feroci arcieri nomadi a cavallo leggero (unni), piede irregolare (in pantaloni), lancieri dei Pitti e zeloti ebrei. Anche i seguenti che erano disponibili nel gioco base, ma non utilizzati: cavalleria ausiliaria romana, lancieri sassanidi.
- 22 nuove liste dell'esercito (che insieme a 2 nella patch gratuita, espande il numero totale delle liste dell'esercito a 132).
- 10 nuove battaglie epiche: Watling Street 61 d.C., Adamclisi 102 d.C., Hormozdgan 224 d.C., Emesa 272 d.C., Argentoratum 357 d.C., Maranga 363 d.C., Adrianopoli 378 d.C., Frigidus 394 d.C., Chalons 451 d.C., Nedao 454 d.C. lato).
- 36 nuove battaglie rapide (ciascuna giocabile da entrambi i lati).
- Con Legions Triumphant (insieme al gioco base e Immortal Fire) i moduli Custom Battles e Sandbox Campaigns ora includono 132 liste di armate.
- 4 nuove campagne su base storica: Crisi del Terzo Secolo, Re dei Re (Persia sasanide), Stilicone, Impero degli Unni
- La patch gratuita che accompagna l'uscita di Legions Triumphant include importanti miglioramenti al sistema della campagna. Possibilità di continuare a combattere dopo una battaglia persa. Il numero massimo di battaglie nelle campagne sandbox è aumentato, con più punti decisionali e nuove possibili decisioni ed eventi. Nemici aggiuntivi nelle campagne sandbox. Dovrai respingere gli attacchi di altri nemici e far avanzare la campagna contro il tuo avversario principale. Le unità non solo aumenteranno di qualità dopo le vittorie, ma passeranno a tipi di unità di qualità superiore quando raggiungeranno la qualità richiesta. (es. Picchieri grezzi > Picchieri > Picchieri veterani). Campagne what if anacronistiche: disattivando la data e i filtri geografici puoi impostare campagne sandbox tra due nazioni qualsiasi coperte dal gioco dal 550 a.C. al 476 d.C. Ulteriori nemici nella campagna si adatteranno alla data del nemico principale, così sarà come se il tuo esercito fosse stato trasportato nel tempo in una nuova era.
- Altre importanti modifiche nella patch gratuita: IA migliorata. Gli evasori possono subire perdite anche se scappano dai loro inseguitori. I caricatori ora seguiranno le normali regole di inseguimento se i loro avversari si rompono al contatto. cioè la fanteria (a parte le bande da guerra e le truppe grezze) non inseguirà.