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Il mondo è nel caos. L'aria è densa di tensione e del fumo dei villaggi bruciati. Il temibile Impero di Nilfgaard ha colpito ancora, devastando gli sfortunati Regni Settentrionali. I potenti che un tempo cercavano di usare Geralt per il proprio tornaconto ora se ne sono andati. In questi tempi incerti, nessuno può dire cosa riserva la fortuna, chi porterà la pace nel mondo e chi gli causerà solo miseria. Ma emerge una forza più oscura e mortale. I meschini uomini e donne che comandano eserciti stagnati non riescono a capire che il loro conflitto è un gioco da ragazzi rispetto alla Caccia Selvaggia, la minaccia ultraterrena che ora incombe. Questi spaventosi cavalieri spettrali hanno afflitto per secoli l'umanità, portando miseria nel mondo. Eppure questa volta la Caccia Selvaggia cerca una persona in particolare: l'unico individuo che il Destino stesso ha conferito a Geralt, l'unica anima che Geralt considera parente.