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Supreme Commander 2 - Infinite War Battle Pack GOG CD Key

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Come attivare la Chiave
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Data di rilascio: 28/09/2010

Preparati per alcune fantastiche nuove funzionalità e potenziamenti sviluppati da Chris Taylor e dal team di Gas Powered Games - The Infinite War Battle Pack per SUPREME COMMANDER® 2 con tutta una serie di nuove mappe, unità, sperimentali, potenziamenti dell'albero tecnologico e potenziamenti per PC!

Caratteristiche

Mappe :

  • Way Station Zeta (mappa per 4 giocatori) – Questa installazione si trova in alto sopra la superficie di Gradius IV. Dismesso dopo l'invasione dei Serafini, servì come area di sosta per le forze Cybran durante la Guerra Infinita.
  • Rigs (mappa per 4 giocatori) – Molti anni fa, le persone raccoglievano carburante organico dalle tasche sotto i mari di Pegasus II. Le aziende hanno eretto enormi impianti di perforazione che ora si trovano sulla superficie dell'acqua. Ci vuole un astuto equilibrio tra mare e aria per controllare la massa che rimane su queste antiche piattaforme.
  • Etched Desert (mappa da 8 giocatori) – Mentre l'acqua su questo paesaggio desolato si ritirava a causa di decenni di sfruttamento ambientale sulla sua superficie, sono stati scoperti depositi ricchi di massa tra le restanti mesa erose. Con molte aree da esplorare e nascondere, le battaglie qui infuriano da millenni.
  • Desolatia (mappa per 2 giocatori) – Questa minuscola isola si trova nelle parti più remote dei mari ermetici su Trexxa VI. Le sue temperature medie stagionali raggiungono ben al di sotto dello zero, rendendolo inabitabile dall'uomo. I suoi depositi di massa, tuttavia, gli conferiscono un valore militare senza pari.
  • Seraphim Isles (mappa da 8 giocatori) – Le isole furono scoperte da un secondo gruppo di coloni che entrarono in contatto con la razza aliena dei Seraphim. La leggenda narra che i due convissero da molti anni; altri affermano che i Serafini li hanno eliminati a vista. Nulla rimane oggi di nessuna delle due razze, ma la montagna al centro dell'isola primaria custodisce un mistero dimenticato per gli scienziati della Coalizione.
  • Igneous (mappa per 6 giocatori) – Le isole chiamate Igneous prendono il nome dalle loro strane formazioni rocciose. Rimangono una delle regioni più "aliene" su Rigel II e una delle aree meno popolari per la colonizzazione anche se sono ricche di depositi di massa.
  • QAI Labs (mappa per 2 giocatori) – Situato in alto sopra la superficie di Pollux IV, questo è uno dei tanti ambienti di test utilizzati dalla nota azienda tecnologica Quantum Visionworks, una divisione di QAI Industries.
  • Tourneydome (mappa da 8 giocatori) – Tra le reliquie di una città che si estende fino all'orizzonte si trova un'arena dove combattono i migliori della Coalizione. Un sistema abbandonato da tempo dalla Coalizione, quando entrano i comandanti, solo uno esce.

Unità

  • Cybran Monkeylord : Experimental Spider Bot: l'amato SUPREME COMMANDER sperimentale fa il suo ritorno con una creatura con le gambe dotata di un potente laser montato sulla parte superiore del corpo. Se questa unità arriva alla tua base, sei già morto.
  • UEF Aegis: Experimental Shield Generator : un grande scudo a bolle che copre un'intera base. Lo scudo ha un'elevata salute, ma se abbattuto deve essere ricaricato manualmente con un elevato costo energetico.
  • UEF Super Triton: Experimental Dreadnought : questa ultra-corazzata è irta di enormi cannoni ma è in grado di sparare solo a media distanza, a differenza della normale corazzata che ha una lunga gittata. Queste armi fanno danni estremi, ma doversi avvicinare abbastanza per usarle è la sua debolezza.
  • UEF Jackhammer: Experimental Assault Artillery : questo imponente "cannone su ruote" a fuoco diretto si dirige verso una base nemica e deve disimballare prima di sparare. Una volta disimballato, ottiene una difesa avanzata (come hunker) riducendo i danni subiti e permettendogli di sparare. Il cannone primario ha una cadenza di fuoco lenta, con una carica lunga, ma infligge danni incredibili (potenzialmente abbattendo più scudi con un solo colpo)
  • Ingegnere sul campo dell'UEF: unità di riparazione e supporto mobile : l'unità di riparazione e supporto mobile dell'UEF è un ingegnere mobile dotato di una torretta di fuoco diretta di base e di un braccio di riparazione. Non è in grado di costruire nuove strutture, rivendicare o catturare, quindi la sua forza sta nella sua capacità di accompagnare e riparare rapidamente le unità alleate vicine.
  • Convertitore ricerca UEF: struttura di conversione ricerca : questa struttura offre la possibilità di generare ricerca direttamente dalla massa accumulata. È altamente inefficiente, ma produce una spinta immediata alla ricerca.
  • Illuminate Sooprizer: Experimental Gunship : The Illuminate Mega-Gunship offre una devastante alternativa a fuoco diretto al Darkenoid. Non ha capacità antiaeree incentrate sui danni a terra e una maggiore sopravvivenza contro le minacce di superficie.
  • Illuminate Illuminator: Stazione di raccolta Intel sperimentale : il radar Overhorizon fornisce una visione e un radar impeccabili in un raggio enorme. Tuttavia, ha un enorme costo energetico per l'attivazione e un lungo periodo di recupero.
  • Illuminate Buhbledow: Experimental Shield Destroyer : lo Shield Smasher è un missile balistico EMP progettato per abbattere tutti gli scudi nemici in una vasta area. Ha una portata abbastanza lunga da poter coprire la maggior parte della mappa. L'esplosione provoca danni insignificanti a strutture e unità.
  • Illuminate Shotja: Sniper Bot : l'unità cecchino è un'unità volante mobile a medio raggio. Ha un singolo colpo ad alto danno con un lungo tempo di recupero. Il suo punto debole è la sua bassa cadenza di fuoco e la bassa velocità di movimento.
  • Cybran Recycler: Mass Reclaimer : simile alla Loyalty Gun, il Mass Reclaimer ha una portata media e recupera automaticamente i rottami vicini. Tuttavia, non è in grado di recuperare unità abitative.
  • Cybran Cicada: Experimental Cloak Generator : The Cicada è un mini-sperimentale mobile che, una volta attivato, nasconde tutte le unità vicine sia alla vista che al radar. Questo rende le unità completamente invisibili a un avversario. La Cicada ha un alto costo energetico che dura meno di un minuto prima di ricaricarsi. L'unità complessa manca solo della capacità di occultarsi durante il funzionamento.
  • Cybran Intellitron: Air Scout : leggermente corazzato e disarmato, ma con visione e radar avanzati. Consente di esplorare rapidamente aree remote della mappa. Molto veloce per superare la contraerea.
  • Cybran Boomerang: Difesa missilistica nucleare : questa struttura è collocata in una base per difendersi dalle armi nucleari. Quando le armi nucleari in arrivo entrano nel raggio d'azione, vengono riprogrammate e rispedite alla loro origine. Ha una bassa cadenza di fuoco e può essere sopraffatto. Le armi nucleari reindirizzate falsificano le armi nucleari nemiche, rendendo questa una struttura mortale da trascurare durante la ricerca di bersagli nucleari.

Potenziamenti/aggiornamenti della ricerca

  • La ricerca si concentra sulla diversificazione delle fazioni mantenendo l'identità di ciascuna fazione.

UEF

  • Aggiornamento : trasporto navale
    • Questo aggiornamento dell'albero navale consente ai trasporti sperimentali di trasportare unità navali.
  • Aggiornamento : velocità overdrive
    • Questa capacità di breve durata fornisce alle unità di terra selezionate una sferzata di velocità per un costo energetico.
  • Boost : Aumento del tasso di anzianità ACU
  • Boost : Costo di costruzione della struttura per ACU: riduce il costo delle strutture per ACU.
  • Boost : Rigenerazione della struttura

Illuminare

  • Potenziamento - Arma Tank Torpedo
    • Aggiunge un'arma siluro al carro Illuminate, permettendogli di colpire a distanza sottomarini o altre unità navali mentre è in acqua.
  • Upgrade : Sacrificio della struttura
    • Aggiunge un'abilità a tutte le strutture, consentendone il sacrificio. Quando vengono sacrificate, tutte le unità vicine vengono curate istantaneamente.
  • Aggiornamento : strutture anfibie
    • Quasi tutte le strutture a terra ora possono essere costruite sull'acqua.
  • Aggiornamento : Teletrasporto aereo
    • Aggiunge la possibilità per le unità aeree di teletrasportarsi su brevi distanze.
  • Potenziamento : Salute dell'aria II

Cibrano

  • Aggiornamento - Jet da salto navali
    • La marina Cybran diventa ancora più sorprendente con l'aggiornamento Naval Jump Jet. Alla fine dell'albero e incredibilmente costoso, questo aggiornamento consente alle unità navali Cybran di attraversare facilmente qualsiasi terreno.
  • Potenziamento - Persistenza della visione sull'artiglieria a lungo raggio
    • Questo aggiornamento aggiunge un raggio di visione ai proiettili di artiglieria a lungo raggio. Quando un proiettile colpisce il terreno o uno scudo, lascia un piccolo anello visivo, permettendoti di vedere nella base nemica.
  • Boost - Velocità di costruzione aumentata ACU
  • Boost - Riduzione del tempo di costruzione dell'aria