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Fin dalle cronache più antiche, la cenere è caduta su Veyr: sui tetti, sulle strade, sui nomi dei morti. Le braci sottostanti continuano a brillare, pazienti e vigili. Varchi i cancelli di Emberwake, uno straniero che chiamano Viandante, e non ricordi perché.
The Ash Remembers è un RPG dark fantasy inattivo che continua a funzionare mentre fai altro, offline, in background, durante la notte. Nulla ti viene regalato. Acquista una volta, gioca a tutto: niente microtransazioni, niente barre dell'energia, niente tempi di attesa che potresti pagare.
Kaelen, Dorn, Veyl, Sera, Nyx e Liraël: ognuno porta con sé la propria forza e ne paga il prezzo con la propria debolezza. Sette vesti per eroe: sei si ottengono salendo di livello, la settima solo dopo la terza Caduta delle Ceneri. Si guadagnano, non si comprano.
Estrazione mineraria, taglio della legna, pesca, forgiatura, cucina, accensione del fuoco, fabbricazione di frecce, coltivazione, artigianato, furto, caccia, alchimia, lapidaria, cremazione, ricerca di braci, incantamento — oltre a combattimento corpo a corpo, a distanza, evocazione, punti ferita e difesa. Padroneggia un'abilità fino a 100 e ne porterai il titolo sul tuo distintivo.

Standard : il percorso normale. La morte costa oro, nient'altro.
Sentiero delle Ceneri : una sola vita. Se muori, la partita finisce e ti ritrovi nella Sala delle Braci. L'unica via di salvezza è il Filatterio di Cenere, creabile a partire dal livello 60 di Artigianato.
Eremita : niente mercato, niente viaggiatori, niente acquisti. Ogni minerale, ogni lama, ogni pozione: create dalle tue mani.
Se vieni sconfitto tre volte dallo stesso nemico, il gioco ne indica la causa utilizzando i tuoi dati reali (quante provviste ti sono rimaste, quanti pezzi di armatura indossi) e ti propone il nemico successivo, più debole, con un solo clic. I nemici più forti rimangono comunque letali. Semplicemente, smetti di andare a tentoni.
Quando la scalata si conclude, brucia tutto e ricomincia: con le braci ardenti che restano e un albero di braci che cresce attraverso le corse. I traguardi, i compagni, i titoli e la tua Emberhome sopravvivono a ogni caduta di cenere, e la cronaca conserva un registro di ogni corsa che completi.